第12章 三拳打死造化境_輪回在三千世界_思兔 
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第12章 三拳打死造化境(2 / 2)

轟擊在了造化境老者胸口的那一刻,力量才散播開來,四處衝擊而去,周流八勁相互糾纏,相互轉化,生生不息,破壞著老者的身體,撕裂著他的身體,經脈,骨骼、肌肉、五臟等等,統統是碎裂。

造化境老者死了,變成了一堆爛肉,渾身的骨骼、肌肉等等,皆是被撕碎化為一個個微小的粉末。

“死了,怎麼可能!”

“三拳打死一個造化境強者,怎麼可能!”

“那可是造化境強者,就這樣死了!”

“那可是低級靈寶,可就這樣一拳被打碎了,好霸道的力量,這還是人嗎?”

“太猛了,這就是真正的強者嗎?”

圍觀的眾人,隻感到不可思議,隻感到一切好似夢幻。

一個造化境強者,可以橫掃整個北河鎮,可是就這樣死了,變成了一堆爛肉,想要活下去也不可能了。

出手太快了。

在圍觀的武者看來,至少要血戰一番,至少要大戰幾十回合,再拚殺出一個勝負,那還能理解;可是就這那樣,三拳打死了一個造化境強者,速度太快了,很多人來不及反應,來不及思考,戰鬥就結束了。

說是三拳,其實說是一拳也不為過。

三拳連續出擊,沒有一絲喘息,沒有一絲停頓,沒有一絲瑕癖,行雲流水一般,轟殺而出。

造化境老者來不及反應,來不及思考,甚至是來不及施展底牌,就死翹翹了。

回顧整個戰鬥過程,沒有精彩紛呈,沒有元力撕裂,沒有驚天打招,也沒有施展驚天武技,隻是三拳,就好似淬體境武者轟擊出三拳一般,可是一個造化境武者就死了。

整個戰鬥過程,一點也不精彩,甚至是枯燥無味。

可正是如此,反而給人心驚肉跳之感。

武者搏殺,過程並不重要,重要的是勝負,重要的是生死。

“太弱了!”楚雲歎息道,似乎在自嘲,似乎在諷刺:“戰鬥技巧,搏殺技巧,太差了!”

三拳打死一個造化境武者,楚雲很是滿意;可也再度證明了這個世界的武者,質量不怎麼樣。

這個世界的武者,總喜歡是留底牌,先是不斷的試探,再是施展一些低級武技,再逐步提升威力,最後打出底牌,一局定勝負;

這個世界的武者,總喜歡添油戰術,不斷的施展力量,一次次增加武力,打出一套套絢麗燦爛的絕學,好似表演一般,好似打遊戲一般

這個世界的武者,總喜歡大戰幾十回合,刀來劍去,你打我一拳,我打你一拳,招來招去,不亦是武者拚殺,更多好似玩遊戲,玩得是自己的小命,輸得也是自己的小命。

這在楚雲看來,完全是傻缺行為!

武者搏殺,生死在瞬息之間,輸了就是丟了性命,容不得意思疏忽。

武者可能學會很多絕學,幾十套造化武學,幾套天武學,然而在真正搏殺中,沒有時間一一施展出來,顯示博學多才,有的隻是施展熟練的,最猛烈的,最適合的,發出驚天轟擊。

底牌,不是在最後時刻施展,而是在最恰當時間施展。

很多武者底牌未施展,就被轟殺了,底牌變成了死牌。

而這個被三拳轟殺的造化境老者,就是如此,他有很多底牌,若是大戰幾十回合,可能一一施展而出;隻可惜,楚雲沒有閒心與他玩遊戲,直截了當,轟殺而出,不給他施展底牌的機會。

他被打殺了,也沒有施展出底牌。

武者搏殺,可不會你打我一拳,我打你一拳,好似拔河一般,好似玩友誼賽一般。

真正的武者搏殺,迅雷不及掩耳之勢,強勢轟殺而出,根本不給反應的機會,也不給還擊的機會,一口氣打壓,直到打死為止。

這個造化境老者,出了出擊的第一招之外,直到被打死,也沒有還擊。

不是他不想還擊,而是楚雲出手速度太快了,給本不給他反應的時間,不給他還擊的時間。

這也是大家族,培養出武者的弱點。

大家族出身的武者,有著各種的資源,有著各種武學,什麼都不愁,更多是參加一些擂台較量,年終大比,或是一些曆練而已。

所謂的擂台較量,所謂的年終大比,比拚的更多是勝負,而不是生死。與其說是比武,更好似遊戲,一群孩子們顯蛋疼了,玩得遊戲。

擂台較量上,年終大比上,規則太多,顧忌太多,真正的拚殺,真正的生死搏殺很少,反倒是有些表演的意味。

所謂的曆練,更好似圍獵活動,運動為主,遊戲為主。

這也注定了了大家族弟子,生死搏殺的經驗,太差了,遠遠不及一些散修,一些草根之輩。(未完待續)

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