總之,功法到了這裡,已經開始有點糊弄的意思了。但總歸架構不錯,還能繼續走下去。
正因為糊弄了,修行難度反而不是很高。無論是黎曼幾何還是羅氏幾何,在實際運行過程中,大量采用近似值取代嚴格的公式。
也因為采用近似值,楚飛在10.0的境界修行的反而很快。大量數據直接代入,不過三個小時,竟然就將10.0境界的功法完成了!
此時在宇宙腦虛擬機中,出現了一個“陰陽圖”。不是太極圖,是陰陽圖,黎曼幾何和羅氏幾何的圖形按照一定結構排列。這個結構,更類似於莫比烏斯環。
接下來,春雷功法又出現一個教科書級彆的操作——將圖卷起來!
卷起來的工具,是一種“實流形”的架構,不是11.0通用的架構:而是一種複流形——將黎曼幾何和羅氏幾何相結合。
不過這春雷功法中的結合方法,也有點粗糙,但總歸成功了。
當陰陽圖被卷起來後,就形成了一個克萊因瓶…嗯…近似克萊因瓶。
當克萊因瓶成功了,然後再引入一個變換邏輯:卡拉比丘流形。
實際上,正常突破12.0,也需要這個邏輯。不過春雷功法嘛,理所當然的用了簡化後的。
目的是很明確的,讓11.0境界的“卷圖”更加完整、流動,成為動態的存在,成為一個真正的克萊因瓶偽)。這個過程可以理解為焊接。
至此,就進入了12.0境界。
但因為春雷功法處處刪減,修行到12.0就到極限了。
但再差再差再差,也能達到真正的12.0境界——超脫者。而不是12.0高度的“覺悟者”。
當前大數據的修行境界,由低到高是:
1:8.0覺醒者、9.0覺醒者、10.0覺醒者、11.0覺醒者——極度稀少);
2:10.0覺悟者、11.0覺悟者、12.0覺悟者;13.0的覺悟者還沒見過);
3:12.0超脫者、13.0超脫者,超脫者境界基本到頂;
4:14.0以後,就是天人境界。
總結:春雷功法能達到12.0超脫者的境界,確實很厲害了。雖然楚飛看不上眼。
完成了10.0部分之後,重點用於學習了這部功法中的複流形邏輯。
其實黎曼幾何和羅氏幾何,從流形示意圖上看,很容易分辨出兩者的對立和統一。
歐幾裡得幾何空間),是平麵的,在紙麵上畫一個三角形,其內角和為180°。
若將這直麵覆蓋到籃球上,那麼從球外麵看,這個三角形就“胖了”,此時內角和大於180°,這就是黎曼幾何——僅作參考;
若將這張紙覆蓋到球內側或碗底),三角形就“瘦了”,此時內角和小於180°,這就是羅氏幾何。
這種理解是粗糙的,但確實便於了解。而春雷功法就是這麼做的,簡單粗糙,但效果賊好。
至少在初級階段,這種結合看上去很完美,羅氏幾何和黎曼幾何,就像是一男一女,結合一起,達到了一陰一陽之謂道的效果。
當楚飛將這種複流形構建完畢,並用複流形為工具,將“陰陽圖”卷起來的瞬間,楚飛有一種感覺——宇宙腦又被激活了!
在10.0的高度上,被“再次激活”,似乎達到了一種新的高度。
“這就是11.0的覺悟者嗎?”
雖然隻是剛剛突破,但楚飛還是多了一些奇妙的感悟。
要說質的提升,有些誇張;但還是有些明顯提升的。
首先就是思維,感覺靈敏了不少。這種靈敏,更多的是維度上的提升——如果說8.0之前是站在地麵上看風景,10.0之前是站在步梯樓上看風景,10.0境界是站在小高層上看風景,那麼現在就是站在高層樓房上看風景了。
因為高度的提升,導致了視野的寬廣,進而讓宇宙腦的運行速度有了本質上的提升。
隻可惜楚飛的根基太好、而春雷功法的功法有問題,加上功法又運行在虛擬機中,這才導致變化不明顯。
楚飛估計,提升程度大約有30的樣子。
30的提升,還是不錯的。
根據所謂的拳手理論,差距30的數據,雙方在但對單的情況下,已經可以做到一秒百!
更彆說,楚飛的根基雄厚啊,楚飛所謂的30,就是算力提升了183萬分宇宙腦)和554萬分副腦)的算力。
僅僅隻計算這個額外增加算力,就超過一般11.0的平均值了。
隻是突破11.0之後,楚飛卻瞅向了春雷功法12.0的境界!
反正是虛擬機中運行,不是格式化宇宙腦,似乎可以試試呢。
春雷功法12.0境界,更加糊弄了,但必須要說,糊弄歸糊弄,理論還是沒問題的。不然,也不會突破到12.0超脫者境界!
感受一下現在的根基情況,楚飛蠢蠢欲動。
如果說11.0境界隻是將陰陽圖卷起來,形成一個“近似克萊因瓶”,那麼12.0境界就是將這個克萊因瓶修補焊接)完整、讓它真正“具現”、或者說實現、成為‘實例’。
總之,就是再次激活一下。
而這個工具,就是:卡拉比丘流形。
這個流形楚飛其實有過研究,還不少。在源核、魔法傳承中,都有大量的應用。
而春雷功法本身就在糊弄,隻需要一些數值和基本架構就行,理論上,楚飛完全勝任這個情況。
不過稍作嘗試後,楚飛終究還是放棄了。剛剛不過是乍然突破後的錯覺。
這春雷功法雖然糊弄,但終究還是有些東西的。
“好吧,做人不要好高騖遠,先鞏固11.0的境界。然後,嘗試開啟新的第二形態!”
因為隻是“小升級”,楚飛隻用了半天就鞏固了修為,然後翻出了“雨燕”的相關資料。
(本章完)
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