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經過了長達半個時辰的講解敘述,眾人方才有了比較直觀清晰的了解。
原來,所謂的戰陣之法,更為注重攻防殺伐之道,並不側重幻困封禁之能。
而三大戰陣,組成陣勢的要求也極高,必須是修煉了金玄峰三大傳承功法之人,方可借助功法同宗同源的特性,成為戰陣的陣基節點。
並且需要經過長期練習,達到高度的默契配合,才能分彆按照兩儀、三才、四象、五行、六合、七星、八卦、九宮、天罡、地煞之勢各自成陣。
其中“都天玄煞大陣”,可聚集陣中修士的煞氣連為一體,用來分彆增幅加持每一個修士自身戰力,隻不過根據煞氣的強弱,以及陣基節點的多寡,加持的效果也會有所差彆
所謂聚散離合、變幻莫測。
簡而言之,此陣按照戰場複雜局勢隨時調整,既可分散成諸多單個小陣各自協同作戰,亦可化整為零進行聯合絞殺。
所以從某種意義上來說,“都天玄煞大陣”的效用最為全能,足以將戰堂修士具備的煞氣,進行最完美合理的運用。
而那“無極金光大陣”,顧名思義乃是一種輔助戰陣,可以按照節點陣基的多寡,對陣中修士的速度進行大幅加持,最為適合快速突進、整體奔襲。
按照宗門古籍記載,若能以三十六名金丹期高手,按照天罡之勢成陣,其整體飛行突進速度,便足以超越元嬰初期修士,同元嬰中期強者相媲美。
以此類推,若能以七十二地煞之勢成陣,那等速度將會更為恐怖。
至於那“衝厄滅仙大陣”,則是金玄峰戰堂的核心戰陣,乃是最為關鍵的存在。
按照古籍記載,此陣勢一旦成型,便可在短時間之內,將陣中所有修士的金係真元之力,全部聚集到一處進行攻擊。
若是再匹配相對應的特製法寶,那等威力之恐怖,簡直堪稱神擋殺神、佛擋殺佛之威。
並且此陣法從理論上來說,威力並沒有上限,若是組成陣基節點的修士夠多,彆說是元嬰期強者,恐怕就是傳聞之中的大修士,估計也要選擇暫避鋒芒。
即便是實力強悍的化神期大能,也要感到頭皮發麻。
正因如此,這套戰陣才會被冠以滅仙之名,當初在上古混亂時期,戰堂便是憑借此陣威懾四方。
這也就是為什麼,當初金煞老祖僅以元嬰後期修為,便可成為名動九州的頂級大能。
甚至在極短的時間之內,將西方無儘妖海輕易蕩平,差點將其直接一統。
這所有的一切,都隻因在他的手裡,有一支完整的戰隊!
隻需想想便可知曉,這樣一支全部由修士組成的戰隊,修習同宗同源的同屬性功法,擁有高機動、高爆發、高配合的特點,更有強悍至極的戰陣加持,能夠達到何等實力水平?
毫不誇張的講,與這等攻防一體的恐怖戰隊相比,其它那些所謂的修士大軍,完全就是一群各自為戰的烏合之眾,幾乎相當於正規軍與雜牌軍的區彆。
隻不過要想組成這樣一支強悍戰隊,前期所需要投入的資源,也絕對不是一般的宗門能夠承受的起
畢竟組成陣基節點的修士,至少也需要全部達到築基後期以上修為,才能初步形成戰鬥力。
若是要追求更強的規模,至少也要求陣基修士全部達到金丹期,形成三十六天罡之勢,才可擁有鎮壓元嬰期的戰力。
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