第139章 博弈_係統:死亡遊戲,賭命狂潮_思兔 

第139章 博弈(1 / 2)

江宇腦海中快速分析。

這一刻,時間仿佛被無限拉長。

如果是普通人,在這種遊戲中,大概率選擇鼠牌或者人牌。

因為貓牌是最珍貴的,隻有一張。

但對麵坐著的,可是神恩。

決不能以正常人的想法去揣測神恩。

他需要做一個大膽的假設。

首先,從他的角度,來推測。

神恩,第一張出的牌可能是貓牌。

那麼,江宇出人牌,就可以吃掉對方的貓牌。

江宇非常清楚,這種思路過於簡單,處於第一層邏輯。

神恩顯然不會輕易落入這樣的圈套。

神恩可能會預判他的預判。

第二層邏輯神恩可能反手出一張鼠牌,殺死人牌。

假設,神恩預判到了自己預判了他的預判——出鼠牌。

認為江宇可能會再次出貓牌反製他,那麼,他會進入第三層邏輯。

第三層邏輯神恩出一張人牌,以此反製貓牌。

以此類推。

江宇意識到,神恩的邏輯,可能會在貓牌、鼠牌和人牌之間循環往複。

正常人可能是第二層到第五層邏輯。

但是,神恩,不一定。

無論多少層邏輯,神恩停在前三分之二的可能性更大,即貓牌和鼠牌。

如果神恩出貓牌或鼠牌。

自己出鼠牌,要麼輸,要麼平局,不劃算。

自己出人牌,要麼贏,要麼輸,一半的概率。

但自己出貓牌,將截然不同,要麼平局,要麼贏。

從神恩的角度來看,他一定也不會輕視自己。

那麼,他大概率會認為自己可能出貓牌。

然後他會出人牌。

接著,他會想到自己預判了他的預判。

以此類推。

他最終出的牌,一定是貓牌、人牌之一。

結合雙方的思考角度,神恩可能出的牌型,貓牌、鼠牌;貓牌、人牌。

將其總和相加,貓牌的可能性占比12,鼠牌占比14,人牌占比14。

所以,江宇出人牌的勝算最大。

既可以防止神恩出貓牌,也可能雙方均為人牌平局,不會開局就逆風。

但,神恩可能會想到江宇最終的推理計算結果。

那麼,神恩,會出鼠牌。

自己最佳的決策,答案已經呼之欲出。

那麼,就是——貓牌!

江宇腦海中的風暴,在現實中,不過過去了三四秒。

他望著神恩,微微一笑,手指在六張卡牌上方劃過。

最終,停在了那張貓牌上麵。

江宇拿起那張貓牌,卡牌正麵,低伏著身軀的黑貓,仿佛凶狠的野獸一般,眼中綠芒閃爍,即將捕殺它的獵物。

他緩緩將卡牌放下。

這時,江宇猛地停住了,手懸在了空中。

他腦海中意識到了非常重要的一點。

推理越深,越加複雜,不確定性也隨之增加。



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