第二件收藏品叫做“路在腳下”,其實就是羅紅放在宿舍裡的涼拖鞋。
平時羅紅不上班的時候,不論是上街遊玩,還是出去買東西,亦或是出門辦其他事情,都穿著這雙涼拖鞋。
收藏品“路在腳下”
效果當你擁有這件收藏品時,你將永遠不會迷路,永遠知道前進的方向。
介紹前進需要勇氣,但當你擁有了前進的勇氣之後,道路自然會在你的腳下延展開來。不論是艱難險阻,還是旅途時補給的匱乏,都擋不住一顆勇敢前進的心。
這可能也是,羅紅可以毫不猶豫的就向著古堡方向,前進的原因所在,畢竟羅紅已經知道了前進的方向。
最後一件收藏品,是羅紅寢室中的熱水壺。這是羅紅母親硬塞給羅紅的,羅紅自己其實也不知道,在這個包吃包住的公司寢室裡麵,自己該用這個熱水壺乾些什麼?
收藏品熱水壺
效果立即獲得目標生命+2,希望+1
介紹羅德島辦公室裡麵有不少相似的熱水壺,有人經常大半夜用熱水壺煮速食麵吃,這種生活習慣不是很健康……。
不過醫生確實會建議你多喝熱水,包括羅德島的醫生。我注意到你的寢室中同樣有一個熱水壺,我希望你隻是用這個熱水壺來燒開水喝。
後麵一段話顯然是普瑞賽斯說的,不知道為什麼?知道有人在關心自己,羅紅的心裡就止不住的高興。
熱水壺的效果,是羅紅唯一能夠讀到明白的效果,但這些效果有什麼作用?羅紅卻一直搞不清楚。
在明日方舟這款遊戲中的集成戰略模式中,希望可以用來招募新的乾員,但是羅紅招募山,他們四個乾員的時候,並沒有消耗任何的希望。
簡單的說,希望在羅紅這兒好像沒有用一樣。
而目標生命則是明日方舟,這款遊戲中的一個通用的屬性,幾乎在任何遊戲模式中都有這個機製。
明日方舟作為一款塔防類的遊戲,當目標生命歸零的時候,則宣布遊戲失敗。
但是隻要目標生命沒有歸零,即可宣布戰鬥勝利。
隻要還有足夠的目標生命,作為防禦目標的藍門,就可以放入相應數目的敵人。
在遊戲設定上,這些跑入藍門的敵人,算是已經被逃走了,而在玩家社區中,這些跑入藍門的敵人,會被玩家戲稱為被博士生吃了。
因為包括羅紅在內的很多玩家都搞不明白,為什麼被敵人逃走了?會扣博士的目標生命。
但是羅紅也不覺得,給自己一點目標生命,自己就能夠對付一個泰拉人。
而且不同的集成戰略模式下,目標生命的效果也略有不同。
遊戲世界變為現實之後,出現了太多未知的東西,也有太多的東西解釋不清楚。
即使是普瑞賽斯,也沒法回答羅紅所有的問題。
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