可,那是沒有太陽的永夜哦~
當缺點不起作用,那優點可就……
要自由發揮咯~
其一,傷害減半。
無論聖水還是黑狗血,對血僵都起作用……但真就起一點點。
這本應是缺陷,畢竟原先不存在的克製,現在卻有了
可,若配合上僵屍的體魄及吸血鬼的恢複力呢?
僵屍硬是硬,然而一旦受傷,便難以恢複。
它們適合單打獨鬥,一對一的閃電戰,憑借強大的肉體,迅速碾壓解決敵人。
戰場上拖得越久,僵屍受傷越多,就越力不從心。
乃至被多人圍攻時,僵屍需逐個解決,很可能被拖延至死。
這就是僵屍的缺點。
血族本體脆弱,可受傷後,幾乎能瞬間斷肢重生。
它們也適合單打獨鬥有什麼生物,打兩個比打一個更強?
那敵人是內鬼吧~
憑借超長的續航能力,在不缺幻想力進行斷肢重生時,血族可采取消耗戰,將敵人拖延致死。
同等級的僵屍與血族,打起來誰贏誰輸不好說,畢竟消耗的前提是不被一巴掌拍死。
可打吸血鬼獵人,它們的物品都是用於克製血族的,人類的身體比血族更脆。
又沒有道士在場,那僵屍可不就一巴掌一個嗎?
血僵,結合了雙方七成的體魄與恢複力,用遠超血族的僵屍身體去硬扛聖水,又用遠超僵屍的血族恢複力進行治愈。
用遊戲數據類比,同樣的攻擊(隻是數據類比,真實打起來肯定沒那麼簡單)
打血族傷害為100s,血族的恢複力80s,1000血的血族需要50秒才能消滅。
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打僵屍傷害為101novel.coms,僵屍的恢複力1s,1000血的僵屍需要53秒才能消滅。
而打血僵的傷害,為30s,血僵的恢複力56s,1000血的血僵,額
有時候,優勢一疊加,超模怪直接誕生。
或許,隻有在太陽底下戰鬥,被雙倍克製的血僵才不如單一血族或僵屍吧
沒關係~
紫外線,可是能被物理遮擋的哦~
這隻是血僵優勢的其一,還有其二。
生物的戰鬥,往往會揚長避短,充分發揮自己的優勢。
僵屍肉體強,擅長近戰,血族肉體弱,更喜歡遠程消耗。
血僵,可在此倆種族的戰鬥風格中自由切換,來應對不同局麵。
在個體達到霸主級前,也就是神軀重塑前,種族優勢與克製,很大程度上能決定勝負。
所以
同為6級,血僵對上血族,不說絕對能會贏,至少大優。
結果,也在清楚【白棺】真身的,各大組織的預料之中。
而關於傳奇雇傭兵【白棺】起源,某些事,與大眾傳說中的不太一樣。
比如,這個令人聞風喪膽的代號
登記時,呆呆的白倌小姐說的就是自己的本名白倌。
可那時,某些瓏的生僻字,在外國是沒有翻譯的。
白倌說的是瓏語音譯。
雇傭兵協會的前台小姐因其形象,外加白倌帶了個棺材,就誤認為是代號。
怎麼會有人實名殺人啊?
‘其實,我也懂一點點瓏語啦~’
她自信寫下棺材的棺。
白倌小姐沒敢看,登記完了就走。
於是,這個後來威震傭兵界的傳奇代號,就這麼莫名其妙定下了。
世界觀交流君羊860352153,有本書世界觀拓展哦~
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