第90章 (番外)第三次世界事件內容_世界OL2_思兔 
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第90章 (番外)第三次世界事件內容(1 / 2)

(注對劇情完全沒有半點影響,可看可不看,戰棋卡牌篇隻會影響鄭智劇情,與瑾軒劇情無關,因此為番外。)

歡迎來到第三次世界事件的新手教程。

接下來是新手教程階段,請各位玩家仔細聆聽,本教程將隨時保存在設置內,方便玩家隨時閱讀。

一規則講解

玩家手中持有千奇百怪的卡牌,或是在前兩次世界事件中獲得的機緣物品,或者是解鎖的能力技能,又或者是被玩家擊殺過的敵人對手,這些都將成為玩家在第三次世界事件中的卡牌。

而所有獲得的卡牌,隻能在一個地方使用,那便是戰旗棋局。

這是第三次世界事件的主戰場,玩家們可以在這裡,使用自己的卡牌,利用卡牌之間的配合,玩家自己獨到的理解,戰場上戰略布置等手段,來贏得這場三人戰棋遊戲。

三位玩家各自為戰,隻有擊殺掉其他兩位玩家的英雄牌,才算是獲得勝利。

所有玩家將在全世界範圍內進行隨機對局pk,贏下一場比賽計算一場勝點。

進行五局三勝的bo5決斷,贏下3點勝點的玩家將獲得晉級資格,同樣,輸掉3點勝點的玩家將失去世界ol2的繼續遊戲資格。

每贏得一場比賽,將隨機獲得對方攜帶到戰局內卡組的五張卡牌,也就是說贏得一場對局便可以獲得10張隨機卡牌,輸掉一場對局丟失5張隨機卡牌。

世界事件結束時,玩家們將進行統計,每一張贏下來的卡牌將給予玩家10點積分與1點可選擇屬性點。

同時,戰棋對局內,玩家們可以通過占據更多的據點,保持更久的時間來獲得更多的積分。

贏下bo5之後,玩家們依然可以自由進行戰局pk,贏得的卡牌同樣計算到獎勵兌換中。

戰旗戰局分為三個部分,分彆是我方據點,中立資源區,還有敵方據點。

我方據點,是放置英雄牌的地點,根據英雄牌的類彆不同,玩家們需要以英雄牌為中心進行卡牌搭配,據點內的地形易守難攻,是玩家主要布置防守戰略的地點。

敵方據點,是大部分敵人隱藏英雄牌的地點,攻陷據點,擊殺英雄牌,便可贏下比賽勝利。

中立資源區劃分較多,此處地形複雜,有多種地形環繞,是戰棋內玩家隨從牌主要對戰區。

在中立資源區各處放置著中立隨從牌,擊敗他們便可以獲得支援隨從牌,召喚到戰場中為己所用。

同時,擊殺中立隨從牌還有幾率掉落中立裝備牌,可裝備到友方單位上使用。

中立資源區有中立據點,首次占領中立據點,可以獲得1點積分獎勵,之後根據占領時間,每占領1h便可獲得1點積分獎勵。

中立據點有中立隨從牌把守,擊殺據點內中立隨從並不會獲得支援隨從牌。

倘若遊戲在24小時內仍然沒有勝利一方出現,那麼在最後一個小時截止,占據中立據點數量最多的玩家將自動獲勝。

於中立資源區中央,安置一位中立boss,擊殺中立boss將直接獲得本場比賽的勝利,同時獲得大量獎勵。

但攻擊boss的行為將立刻通知其他兩位玩家,暴露自己的位置。

以上便是遊戲玩法介紹。

二下麵介紹遊戲內卡牌玩法構成與卡組。

卡牌玩法構成(一)

1種類

每位玩家的牌組由0~100張獨立的卡牌組成,卡牌分為五類,隨從牌,魔法牌,武器牌,陷阱牌和英雄牌。

卡牌同樣擁有品質,與裝備品質相同,稀有卡牌將更加強大。

隨從牌

隨從牌代表的是玩家在戰旗對局中可以使用的兵種,例如手中持有一張變異螞蟻隨從牌,那麼在對局中一旦打出該牌,那麼便會在我方據點自動生成一隻聽從玩家指揮的隨從。

隨從牌有兩個屬性,呈現為xx的形式,前者代表卡牌的戰鬥力,後者代表卡牌的承載力。

戰鬥力越高,隨從的戰鬥表現越強。

承載力,意味著該卡牌可承受的魔法效果物理效果,後麵會提到該名詞。

注隨從牌不會消失,使用過後會重新回到牌庫或者手牌中。

部分隨從牌自帶特殊效果,分彆為戰吼,亡語,回響,成長,嘲諷,殺戮,暗影,嗜血。

戰吼使用隨從牌時觸發卡牌自帶特殊效果。

亡語隨從牌在對局中死亡時觸發。

回響每次花費點更新時觸發。

成長每次花費點更新時觸發。

嘲諷該隨從牌將成為大部分敵方隨從牌、魔法牌的第一進攻目標。

殺戮殺敵變強,數值多少與種類因牌而異。【承載力,加戰鬥力,給友軍增加以上兩種之一。】

暗影該隨從牌主動進攻之前將無法被任何指向魔法和隨從進攻,隻觸發一次。【注範圍魔法仍然可以造成傷害。】

嗜血受到未致命傷害傷害時戰鬥數值翻倍,隻觸發一次。

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魔法牌

魔法牌是擁有特殊效果的消耗性卡牌,使用魔法牌後,魔法牌將會生成各種魔法效果,增益友方單位或者傷害敵方單位。

注魔法牌獨一無二,使用過後當前對局內不再出現。

武器牌

武器牌是強化隨從牌或者英雄牌的消耗性卡牌,對一位隨從使用武器牌,可以增加隨從牌的戰鬥力或者承載力。

注武器牌不會消失,使用過後會重新回到卡組或者手牌中。

陷阱牌

陷阱牌是被動觸發效果的卡牌,隻有敵方玩家可以觸發。

使用後,會生成一張有特殊滿足條件的卡牌,一旦敵方玩家的其中一位滿足該特殊條件,那麼便會對該玩家進行卡牌上描述的負麵效果。

注該卡牌無視任何魔法免疫類卡牌效果。

注陷阱牌獨一無二,使用過後當前對局內不再出現。

英雄牌

英雄牌是代表每位玩家在戰棋中所扮演角色的卡牌,是戰棋勝利的關鍵。

一旦英雄牌被敵方玩家摧毀,那麼玩家將輸掉本局遊戲。

英雄牌同樣具有各種各樣的效果,有些英雄牌可以親臨戰場,依靠自身強大的承載力成為隨從牌的一員出征。

也可以駐守後方,為前方戰場的隨從牌施加各種增益buff。

英雄牌至關重要,而且全場唯一,並且必須是所有玩家在本局戰棋內打出的第一張卡牌。

2花費

除去英雄牌,所有卡牌都自帶花費數值。

玩家在戰棋對戰的階段內,會隨著戰鬥時間解鎖不同的花費上限。

0~4小時10點花費上限。

5~8小時101novel.com點。

9~1240。

13~1660。

17~101novel.com100。

21~22101novel.com0。

根據花費上限,玩家需要自己進行計算,隻能在當前時間段,累計打出固定數值的點數,

如,開局4小時內,玩家手中持有5張花費2點的隨從牌,那麼玩家打出5張隨從牌後,便不能打出更多的卡牌,0花費卡牌除外。

因此玩家需要對自己的卡組進行搭配,根據遊戲時間不同,搭配出最完美的卡組,保證任何時間段都擁有足夠的戰鬥力。

注卡組數量並非越多越好,有的時候卡組數量控製的足夠好,才能在關鍵時刻抽到自己想要的卡牌。

注前兩個時間段,不會抽到卡組內花費超過8點的任何類型卡牌。

3手牌

玩家每次花費點更新,都將獲得10張手牌,花費點完畢由玩家確認後,剩餘手牌將重新納入卡組內重新洗牌待下一次抽取。

玩家可以選擇保留手牌,但需要進行獻祭,獻祭一張已有卡牌,便可保留剩餘所有手牌。

被獻祭的卡牌將在待取區封印儲存,於最後一輪倒計時解除取出使用。

注可獻祭場上一切友方單位。

保留手牌後,下一回合抽卡,將自動填充手牌至10張截止,倘若手中隻有5張卡牌,那麼抽牌隻會抽取5張,若手牌為空,那麼便抽取十張。

每階段英雄牌都有10分鐘的出牌時間,出牌時間玩家的英雄牌處於無敵狀態且無法被選中。

4卡組

玩家可以自由選擇0~100張卡牌作為自己的卡組。



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