在等級壓製機製下,低級玩家每低於高級玩家1級,對高級玩家造成的傷害便會降低10,也就是說,差10級的話,就得減少100的傷害,當然這個傷害是可以跟增傷抵消的,所以低級玩家也不一定就不能越級斬殺高級玩家。
在當前這個副本內大家都是10級,所以沒有等級壓製的說法。
第二種就是職階壓製,這是根據職業等階產生的壓製,玩家每101novel.com級可以迎來一次職業轉職機會。
總共有六階初始職業(0級)、一階職業(101novel.com級)、二階職業(40級)、三階職業(60級)、四階職業(80級)、五階職業(100級)
每高一階職業,可以對低自己一階的職業實現一級傷害壓製。
每有一級傷害壓製,使目標的傷害多降低一半。
這個減傷是無法與增傷抵消的,但這個減傷永遠都無法將傷害降低為0。
因為這是倍數降低,比如初始職業能夠造成100萬傷害,作用到一轉職業上就會受到一級職階壓製,變成50萬,作用二轉職業就會受到兩級職階壓製變成了25萬,作用到五轉職業上就隻剩下三萬多了。
這就是職階壓製。
如果陳默現在遇到一個五轉職業玩家,不計算抗性的情況下,陳默八千多萬的秒傷就會被壓製成兩百多萬的秒傷。
當然依舊還是非常高。
所以說,職階壓製,隻是給了高階職業更多優勢,但並不能讓高階職業麵對低階職業絕對無敵。
如果高階職業遇到的是陳默這種低階就能夠堆出極高秒傷的角色,在抗性不足的情況下,還是很有可能被人越階擊殺的。
而在這常規的兩種壓製之上,則是境界壓製了。
凡階、聖階、神階,總共三個階段。
之前說過聖境之下皆螻蟻,也跟境界壓製有一定的關係。
凡階麵對聖階,最多隻能造成常規發揮1的傷害。
這1還要跟前麵等級壓製、職階壓製疊加。
足可見傷害壓製的有多狠。
哪怕都是100級,都是五轉,一個進入了聖境,一個沒進入聖境,都要被壓製到隻有1的傷害能力。
而神階就更狠了,凡階對神階基本上隻能造成千分之一的傷害,聖階麵對神階也就隻能勉強造成十分之一的傷害。
而境界壓製還不僅僅隻是壓製傷害,同時還能壓製任何低階單位作用到高階單位的異常效果。
所以說永恒世界內,境界的壓製才是最可怕的壓製。
聖境之下皆螻蟻,神境之前萬比一並不是單純說著順口的。
好在,永恒世界高階對低階的壓製隻是減少低階對高階單位時的傷害,而沒有增加高階攻擊低階單位時候的傷害,否則彆說聖境以萬敵一了,就是再翻一倍,也不是神境的對手。
現在,在這個神滅級副本中,陳默原本應該會受到千分之一的傷害壓製。
可很顯然,神滅級考核副本內的boss雖然是神主級boss,但他們的境界壓製卻是已經被天道特意的給削弱過了。
所有的壓製關係都無法按照正常情況生效。
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