經過不斷試錯,蘇如虎大概明白了一些規律。
空位足夠都可以刻錄陣紋或者銘文是沒錯,但陣紋或者銘文越多,互相乾擾或者衝突也越多,得考慮適配性,以及陣紋之間要保留一定的空位以確保激發成功。
看看成功搞出來的十幾個護腕,蘇如虎大手一揮,扔進儲物空間,轉頭就去百寶山找店鋪給收了。
找的都是百寶山自營的店鋪,仗著真傳弟子的身份,加上蘇如虎也不漫天要價,該多少就多少,百寶山的管事長老也不嫌棄這些東西垃圾,這點麵子還是要給的。
反正也不會虧,隻是沒啥賺頭,當掙點零花錢了。
這類基礎法寶市場空間還是很大的,那麼多外門弟子內門弟子,這類練手之作價廉物美,一點小代價搞幾個防身是值得的。
蘇如虎剛入門時候那把雙手劍,就是這類練手之作。
琢磨了一下,蘇如虎住在藏經閣,先研究各類煉製法寶相應經驗類典籍,把一些問題搞明白,然後就專心多學幾個基礎的陣法和銘文。
半個月後,蘇如虎看著手裡的瓜皮帽咧嘴笑了起來。
光·布帽·聚靈淨化:普普通通的小帽子,有點用,附帶主動技能:淨化v1,照明v1,被動技能:聚靈v1。
淨化v1:直接解除不高於技能等級的負麵技能,降低高於技能等級的負麵技能效果。
照明v1:主動激活可發出一道光束,照亮前方五十米的視野。
聚靈v1:帶有聚靈效果的帽子,佩戴後可略微提升周圍一米範圍內靈氣濃度。
很常見的布帽子,就布了一個自動激活的聚靈陣,效果還很一般,而前方有一個光之銘文,沒有殺傷力,激活後可以獲得類似於探照燈的功能。
但這是蘇如虎目前最得意的成品,三個功能,全是探索類的好東西。
照明,淨化,加快法力恢複。
百寶山的店鋪長老也有些意外的看了蘇如虎一眼,試了試效果給了個好評,然後一千靈石一個收了。
眼看著上一次py來的材料所剩不多,蘇如虎算了個賬,嘿嘿笑了起來。
亂七八糟的消耗,成功的失敗的一大堆之後,成品竟然三三兩兩湊了近六千靈石出來。
前期幾個十幾個靈石的護腕、手套、鞋子之類沒做幾天,然後收獲就提高到幾十上百,再之後能賣上兩三百,這一次賣了三個瓜皮帽,回血三千靈石。
錢還是很好賺的嘛!
蘇如虎自然不會去想正常材料多少錢。
果斷又花了五千靈石去py了一波加量材料,當然順手送了個瓜皮帽給那位弟子,反正羊毛出在羊身上。
可把那弟子給樂的,當場又給打了八折,多劃拉了點材料過去。
這一波煉器給蘇如虎最大的驚喜就是,這破外掛可以看到材料和物品的性能介紹。
這是在蘇如虎煉成功第一件法器的時候,多了一個職業欄之後新增的功能。
職業:劍修築基期)煉器師初級)
有些意外的蘇如虎嘗試了一下,確定也隻能看到介紹,其他純粹想多了,該失敗還是失敗,成功後是普通還是爆品毫無影響,也對成功率毫無影響。
等於就是一個免費的職業材料辨識功能。
倒是省了不少材料研究的時間。
既然煉器師可以,那麼煉丹師呢?其他職業呢?
於是,很快,蘇如虎花了三天時間快速入門了幾個主流副職成功一個副職業相關的東西就算入門)
職業:劍修築基期)煉器師初級)煉丹師初級)陣法師初級)附魔師初級)廚師高級)煉金術師初級)馴獸師初級)
事實證明確實如此,不論草藥、材料、還是食物,現在都會有相應備注,害的蘇如虎花了好一陣時間,才弄明白如何主動開關這個能力。
不然看著啥都是:人類等級xxx,喜歡xxx,厭惡xxx,馴化幾率0)
就離譜。
成功蹭到了辨識功能,心滿意足的蘇如虎也沒打算真當全能副職大師,至少短期沒有這個打算。
主要精力還是要放在升級上麵。
練手差不多了,看看時間還有七八天才是下次集會時間,蘇如虎扒拉了一下材料,開始做之前一直想做的幾樣裝備。
戰鬥用的裝備大家都有,可探索並不隻是戰鬥,提高大家的探索能力迫在眉睫。
瓜皮帽的成功讓蘇如虎信心倍增。
可帽子就那麼大點,可以增加的功能有限。