現在超過3的全屬性,第一級就返1+傷害,要是滿級,直接返81+傷害,何況還有全屬性加成81的變態效果。
關鍵是這個反擊效果,之前蘇如虎就有個大膽的設想,現在條件具備,自然要先試試。
第一層入門不難,很快就學會了,全屬性+1,然後反擊經過疊加,直接破了26。
回到桃花塢,蘇如虎看到趴在水邊曬太陽的小烏龜和小章魚,甚至想讓它們試試打一下自己會是什麼效果,不過擔心兩個小家夥變烤肉後媳婦回來會揍自己,忍了。
進屋,迫不及待的閉關參悟起來。
《元靈返照》是以肉身刻畫反擊之陣,勾連元嬰為陣心操控和能源,算是一門模仿神秘係圖騰機製的陣法類秘法。
蘇如虎肉身足夠強悍,再生能力又強,直接在肉身上擦擦改改的,除了有點痛感的酸爽,那是毫無難度。
元嬰暫時玩不懂,勾連元嬰的部分不動它就是。
有《大千道藏》的知識儲備打底,又有和雷青雪一起參悟各種陣法的基礎,修改一個反擊陣法的生效效果而已,難度說小不小,但也不是太大。
十天時間,《元靈返照》對任何攻擊直接進行反擊平a傷害的效果,被成功改為無視施法距離向目標隨機釋放一道攻擊或控製類法術,傷害值依然判定自身13全屬性技能等級。
這其中需要持續施法的和治療輔助類法術被排除,隻會釋放攻擊類和控製類的。
說白了,這個改動並沒有改變《元靈返照》的反擊傷害機製和結果,隻是將平a的點傷改成在技能包裡隨機挑一個的形式展現。
也就是加了個外掛技能包而已。可掃蕩了萬劍宗藏經閣的蘇如虎,現在的法術庫何其豐富?
這個隨機二字才是精髓,土水冰雷四係大量法術的變換不但令人防不勝防,單體的點傷可能變成了麵傷或者持續傷害,要是不幸遇到攻速流敵人,或者大規模低階敵人,怕是會被反擊到懷疑人生。
確定新版《元靈返照》運行正常,蘇如虎又潛修了幾天,眼看比試時間當天一早,才心滿意足的出關,穿上全套審判裝出門了。
到了元嬰階段,需要學習的新手段大幅減少,除了必要的幾個關鍵法訣,更多的其實是靠自己琢磨。
所以每一個元嬰,其實都有自己的絕活,之前雖然蘇如虎殺了幾個,靠的還是法寶幫忙。
真要真男人1v1,金丹境的蘇如虎想殺元嬰,其實幾率很小,最多靠著生猛的實力和超長血條將其打跑。
到了青龍殿,青龍上人也不廢話,提溜著蘇如虎就奔著比試場地去了。
都是成熟的元嬰修士了,什麼套話雞血都不需要了。
往比試場一扔,幾個蛐蛐自己打就完事。
這是蘇如虎看到現場的第一印象。
十個宗門,真就隻有十個大佬帶著各自的一個弟子,就在暝淵平原東麵幾千公裡的一處沙漠邊緣地帶彙合,寒暄幾句後其中一個大佬隨手放了一塊千米直徑的圓形天幕,完事。
怎麼打?叫陣唄!都是首席弟子,大佬就在邊上看著,誰慫誰丟人。
軒轅世家的首席弟子見到生麵孔,直接就要打頭陣。
“這麼狠?走來就找我?”
蘇如虎腹誹兩句,剛剛掃了一眼,竟然一個都不認識,有點懷疑人生。
難道之前新人賽的那幾個都被挑翻了?
有些疑惑的看了一眼青龍上人,青龍上人點點頭抬了抬下巴,示意他進天幕隨意打。
“有問題,這老頭竟然沒囑咐自己留手?”
蘇如虎在進天幕的幾步之間感受到有些不對勁,狐疑的打量著對手。
身材中等的精神小夥,一身武夫的短打勁裝,單手握著一把連鞘單手劍,除了胸前掛著個項鏈外沒見多餘配飾,就像以前電視劇裡尋常走江湖的武林中人,而且這種裝扮一般都是主角或者主要配角。
也可能是反派。
兩人相距百米站定,精神小夥抱劍在身前雙手合攏行了個禮,自我介紹道:“軒轅世家首席弟子軒轅建軍,元嬰巔峰修為。”
“萬劍宗首席弟子蘇如虎,元嬰初期修為……臥槽?!”
蘇如虎震地劍還在腰側,左手次元之盾也在身前雙手合攏行了個禮,學著自我介紹,剛介紹完就反應過來,特麼對麵元嬰巔峰!
軒轅建軍聽到蘇如虎自報修為也是一愣,轉頭看向自家大佬,看到其餘人都是一臉驚訝的神色,才轉回頭皺著眉頭問道:“元嬰初期?”
蘇如虎轉頭看向自家師傅,卻見青龍上人笑得燦爛無比:“我這徒兒自稱化神之下無敵手,所以帶他來見識見識,各位隨便揍不用留手。”
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