兩個同類,還是皮厚肉糙恢複快的同類,互相刮痧刮得都很蛋疼。
蘇如虎和詹姆斯·泰格蛋疼,觀眾也蛋疼。
兩個打到現在,連觀眾都看出來了,這就是兩個大肉比,還是最令擂台選手惡心的那種。
終於,詹姆斯·泰格忍不住了,他那小熊暴脾氣,忍了這麼久,在自認為看穿對手底牌後,開始了爆發。
腳步挪動間,會觸發地麵短時間高頻震動,一大堆低級大地係小法術伴隨攻擊瞬發頻率也很高,伴隨著大幅提升的力量和敏捷,這兩個屬性已經全麵超過蘇如虎。
知道這種爆發不可能持續太久的蘇如虎開始以卸力和閃躲為主的防禦,雖然落在下風,倒也不是很在意,等他爆發完了再揍回來就是。
等了半個小時,對麵還在持續攻擊,蘇如虎感到不對了。
不是,哥們,你這麼持久?
怕不是什麼天賦異稟?!
想了想蘇如虎乾脆一邊閃躲一邊套上了升級後的元嬰版審判套裝。
審判頭盔:護甲+,體質+500,敏捷+100,精神+500,火抗+30,自我修複。
審判肩鎧:護甲+,力量+500,敏捷+100,體質+500,金抗+30,自我修複。
審判手甲:護甲+,力量+500,敏捷+100,火炕+50,金抗+50,自我修複。
審判鎧甲:護甲+,力量+500,敏捷+100,體質+500,全抗性+10,自我修複。
審判腿甲:護甲+,力量+500,敏捷+100,體質+500,木抗+50,自我修複。
審判之靴:護甲+,體質+500,敏捷+100,移動速度+20,木抗+50,自我修複。
套裝效果:抵禦之陣。恢複之陣。反擊之陣。
抵禦之陣:鎧腿兩件套效果。激活後物理傷害減免50,非物理傷害減免20。
恢複之陣:頭肩手靴四件套效果。激活後吸收受到的20非物理傷害轉換為治療法術進行生命值恢複。
反擊之陣:六件套效果。激活後受到攻擊自動反擊,造成力量+體質)境界等級的傷害,傷害受屬性及加成效果影響。
除了護甲和屬性加成大幅提高意外,套裝激活後的效果也有了大幅提升。
特彆是反擊之陣,原來是體質+精神的屬性傷害,現在升級為力量+敏捷+體質)境界等級的傷害,目前蘇如虎是元嬰級,境界等級可以x4。
穿上全套裝備後,力量大漲三千,開了星耀之後增幅五倍,額外得到1.5的力量。
現在在增幅後力量達到17萬,敏捷13萬,加上體質接近4萬,反擊傷害基數就已經有34萬。
反擊能達到136萬的傷害,哪怕對麵也是土係,再經過減傷之後,真實傷害也有個五六七八百。
已經很高了,兩個人互相刮痧,打出來的數值經常也就兩三百,回複效果都比掉的那點高。
蘇如虎這樣的屬性怪自己氣血都隻有4萬出頭,詹姆斯·泰格相信最多也就半斤八兩。
兩邊互相刮痧,兩三百的傷害大家都不在乎,突然一邊有了反擊,造成的傷害效率一下子增加了兩倍,另外一邊就有點吃不住勁了。
詹姆斯·泰格看著對麵那騷包的裝備,心裡羨慕嫉妒恨。
都是常年打擂台的千年狐狸,怎麼自己就沒想到弄一身反擊裝?
要說他身上這一身板甲也耗費了他大半身家,找的都是能找的最好材料,絕對不比對麵差,堆的是雙防,不論物理的法術的傷害減免效果都是杠杠的,堆得那叫一個紮實,除此之外還有大幅減少大地之力維持消耗的特效,這也是他打擂台最大的底氣。
可貨比貨的扔啊!
對麵雙防堆得也很高,但竟然額外還有一個反擊效果,比刺蝟還難搞。
就雙方這樣拳拳到肉,一秒擊中三五次的節奏,每秒光反擊就要掉三千多氣血,加上互相刮痧那點傷害,累積傷害超過四千了,剛好超過他的回複速度,氣血隱隱有衰落的跡象。
現在他隻能減慢出手速度,保持氣血平衡。
可出手一慢,就要多挨幾拳,算算也是好虧,而且場麵更加狼狽。
激氣。
但不出手,光挨打更是等死。
於是本就在狂暴狀態下的詹姆斯·泰格越打越暴躁,雙眼猩紅的火力全開,試圖用進攻來打破對麵的恢複平衡,能先自己一步力竭認輸。
看著如同亂劈柴一樣狂亂揮舞的熊爪子,挨一下傷害已經破千,蘇如虎越發冷靜。
隻要對手急眼了,手段就是有效的。
看著那雙猩紅的雙眼,蘇如虎心中一動,哪怕傷害速度還是比恢複速度低,一直滿血狀態,還是抬手給自己放了個按摩手。
有時候放技能不是為了技能本身的效果。
詹姆斯·泰格狂暴的動作一僵,猩紅的雙眼中儘是不可置信。
你個濃眉大眼的鐵皮罐頭死肉盾,被動有反擊就算了,竟然還兼職奶媽!!!
攻擊效果應該是超過他的恢複平衡了,可這個治療……
還打個錘子!
“來呀!互相傷害呀!”