小明滿肚子疑問地望著亡靈“你是怎麼做到的?”
葉知前麵說的也沒錯。
信仰之力造成的影響,要是真那麼容易解決。
就沒那麼多死在信仰戰爭中的神明了!
葉知露出一個神秘的微笑“秘密!”
“比起這個,你最好記得今天的遭遇,回去好好工作,不然的話,下次再出現問題,我可不能保證……”
小明的球身一顫。
“知道了!隨口一問罷了,我才不稀罕!”
為了證實自己的說法,它嗖地一聲飛進了教堂。
背影頗有種落荒而逃的味道。
葉知看了兩眼,重新回到石墩子上,45度仰望天空。
實際上卻是在看空中漂浮的遊戲操作台。
解決小明變化的辦法很簡單。
信仰之力不是直接作用在它身上,當然能解決。
它隻是一個遊戲裡的吉祥物。
玩家會美化它的形象。
但更多的信仰之力,則是堅信《神明之下》是個遊戲,造就了如今的遊戲操作台。
遊戲圖標怎麼樣,玩家可以提意見。
但最終怎麼算,看的是葉·策劃·知的想法!
葉知又在操作台上搗鼓了一會兒。
成功讓頁麵顯得更方便,更加人性化。
【遊戲製作】
【遊戲角色外形設計消耗1神力】
【真實化遊戲麵板消耗100神力】
【真實化遊戲麵板數據——姓名消耗100神力】
【真實化遊戲麵板數據——種族消耗500神力】
【真實化遊戲麵板數據——等級消耗500神力】
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【真實化遊戲麵板數據——經驗值消耗500神力】
【真實化遊戲麵板數據——san值消耗神力】
【真實化遊戲麵板數據——技能消耗500神力】
【真實化遊戲麵板數據——背包消耗1000神力】
【真實化遊戲麵板數據——自定義不限製神力】
【……】
一排排功能看下來,葉知暗暗心驚。
“好不容易神力值破百了,我能買得起的功能還是隻有兩三項?”
太慘了!
到頭來。
無論他擁有1點神力,還是100點神力。
自由度唯一算高的功能,都是給小明換裝!
下麵一排真實化技能,是葉知翻譯過自己造的形容詞。
現在的玩家麵板,隻是他根據神明特性造的空殼子。
數據變化都是他在暗中觀察,偷偷改的。
營造出一種它能檢測玩家信息的樣子。
本來想著之後靠信仰之力的副作用影響,讓它們成真。
結果來看,果然是葉知想多了。
副作用之所以是副作用,就意味著它的好處不可能超過壞處。
這些功能都需要葉知花費神力來手動解鎖!
尤其是涉及檢測玩家身體狀況的功能。
解鎖起來,都是500神力值起步!
雖然解鎖了之後是一次性服務。
不用像葉知製作遊戲麵板時一樣,需要給每個玩家都花一點神力。
“沒錢寸步難行啊!”
葉知長歎一聲。
翻來覆去看了半天,一個他覺得劃算的技能都沒有!
最雞肋的當屬真實化玩家姓名的功能。
這種隻需要把玩家報名信息的id,搬到遊戲裡來的能力。
居然要花他100點神力?!
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