【挑戰完成,本場遊戲結束】
亮光一閃,眼前的黑暗消失,陳鋒重新出現在廣場上。
這次周圍的玩家多起來,密密麻麻連成一片。
完成第一個遊戲項目之後,大部分人需要休息一會兒,畢竟在遊戲中的那種壓力感太大。
玩家的心態需要調整,情緒值也需要想辦法恢複。
【恭喜玩家獲得墳頭蹦迪項目的勝利,總積分503分,全場第一名】
抬頭看向上方的大屏幕,第一名的分數遙遙領先。
第二名68分。
第三名35分。
這個第三名是之前排第二的人,新的第二名是剛從遊戲裡出來的,實現了反超。
榜上出現排名的玩家,已經超過2千人,意味著陳鋒完成兩個遊戲項目之後,大部分其他玩家也完成了第一個遊戲。
區域頻道。
有人在猜測第一名到底是何方大神。
更多的人,還是在互相分享或吐槽。
“老鷹捉小雞遊戲,竟然真的是一隻老鷹,瑪德,比房子還大,直接把麵包車抓到天上砸下來,嚇得我褲子都尿濕了……”
“丟手絹,丟的是高爆手雷,輪到誰誰倒黴,而且要不停的玩,直到時間結束……”
“鬼屋探險真恐怖,和我分到一組的玩家直接被嚇瘋了,亂開槍,子彈差點打中我,還好我下手快,直接一槍嘎了他……”
“大擺錘,隨機甩出一位幸運遊客……”
陳鋒看向眼前漂浮的選項;【飛車大盜】【恐怖城堡】【暴力摩托】
還是三選一。
陳鋒踏實下來。
飛車大盜和暴力摩托,看起來是暴力碰撞類的項目,剛好適合自己挑戰,這一身裝甲就是為了碰撞而生。
迅速點擊飛車大盜,卻並沒有直接進入遊戲。
【飛車大盜遊戲項目,當前排隊人數62人,是否加入隊列等候】
陳鋒有些咋舌,又點擊暴力摩托,還是沒能進入遊戲。
【暴力摩托遊戲項目,當前排隊人數177人,是否加入隊列等候】
他看重的兩個項目,竟然都有這麼多人排隊。
可見其他玩家也在不斷評估難度,儘量挑選有把握完成的項目。
就比如暴力摩托,摩托車再暴力,也不可能強過汽車吧?
更何況,到現在為止,玩家裡麵已經基本上沒有一級車,都是二級車打底,三級車也逐漸多起來。
大部分玩家看來,挑戰這個項目應該沒啥難度,至少不會有生命危險。
排隊參與的人當然猛增。
還剩下一個選項,恐怖城堡。
陳鋒點擊查看。
【恐怖城堡遊戲項目,當前排隊人數2人,是否加入隊列等候】
名字上就帶著恐怖兩字,也沒透露具體要麵對什麼樣的恐怖,玩家本能的就選擇遠離。
難怪隻有2個人排隊。
不管什麼樣的恐怖,在實力麵前都可以破解,實在不行,就像上一個項目那樣,一把火將整個城堡燒毀。
點擊,確認。
麵包車從廣場消失。
再出現時,眼前是一條蜿蜒的山路,兩側有各種奇怪的植物,給人一種不舒服的感覺。
陳鋒就在山腳下。
抬頭望去,半山腰有一處歐式的中世紀古堡。
開車上山才能進入古堡,那麼這條上山的路必定有凶險,這一點幾乎是百分之百。
否則直接傳送到古堡入口就行了,何必再增加這麼一段爬山的路?
機械手臂伸出來,操控一把波波沙衝鋒槍。
“上山。”
一聲令下,麵包車啟動。
沙沙沙——
路邊有聲音傳來,一條藤蔓蔓延,向麵包車纏繞過來。
噠噠噠——
衝鋒槍響起,子彈如同利刃,將那條藤蔓斬斷。
很快,又有新的藤蔓蔓延出來,而且,一些雙目赤紅的狼群,也張開獠牙,向公路彙聚而來。
陳鋒神色開始有些凝重。
“管家,加速前進,避開藤蔓和狼群,直接去那座古堡。”
“好的,主人。”
麵包車一騎絕塵,在藤蔓和狼群合圍之前,就衝出去一路向上。
陳鋒估算了一下,起碼要大於130邁的速度,才能躲開那些攻擊,順利上山。
這個篩選條件,會直接淘汰那些一級車輛,以及部分改裝不到位的二級車輛。
智能ai管家把車子速度提升到150邁,就輕鬆甩開了大部分攻擊,少數迅捷的狼,也會被機械手臂裡的衝鋒槍乾掉。
十幾分鐘後,陳鋒已經出現在古堡入口。
眼前沒了路,隻有台階。
這也意味著,想要完成這個項目,必須下車,獨自走進前麵的古堡。
恍惚間,仿佛又回到在沙漠裡,每天離開公路和麵包車,帶上武器深入荒野的日子。
來到冰雪世界之後,玩家和麵包車聯係更加緊密,幾乎所有項目都是開車完成,這在很大程度上,增加了玩家對車輛的依賴。
猛一下要離開麵包車,陳鋒心裡也產生了一絲不適應。
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