隻需要殺死一張【惡魔】牌,剩下三張是協助惡魔獲勝、但不需要好人殺死的【爪牙】!
這個猜測看起來很靠譜,因為好人的輪次不富裕,如果要殺死所有8張非好人陣營,遊戲難度明顯過大。
而如果隻要求殺死4張狼人和1張【惡魔】的話,好人雖然還是難贏,因為神和民的數量變少了,但明顯獲勝的希望要大得多。
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若是這樣的話,手頭上的所有線索也算是解讀完了,都有了一個交代。
後麵遊戲的關鍵,就是看看惡魔降臨之後,替罪羊和石像鬼到底會是什麼樣的技能……
【獵魔人,請睜眼。】
不知不覺,已經輪到沈行行動了。
沉浸在自己對線索的分析之中,沈行依依不舍地摘下了重盔。
【請確認你的技能狀態。】
【請選擇你要狩獵的玩家。】
枯萎方尖碑的黑色碑身,在夜裡,幽幽地散發著令人不安的光澤。
望著法官比出的示意“可以行動”的大拇指,沈行環顧四周。
雖然有考慮過在上錯票的那幾張牌裡下手,越輪次狩獵帶刀狼,但最後,沈行還是毅然地選擇了11號石像鬼。
這裡,有這麼兩層考慮在裡麵。
一方麵,從樂觀角度來說,說不定惡魔的降臨也還不是完全無法阻止。
現在枯萎方尖碑的充能是30,紮死已經加入兄弟會的石像鬼,那就隻剩下28。
到底有幾層才算解放惡魔,這個信息應該隻有惡魔陣營知道,好人陣營和狼人陣營都不知道。也有可能有線索隱含了這個信息,但沒有被公示或搜出。
但如果按照16號的肉眼觀測,這個方尖碑要到35層左右,才能觸碰穹頂、宣告惡魔降臨的話,那今晚自己紮死石像鬼,即使牧羊人帶隊參拜方尖碑,也隻能達到34的充能數值。
這樣的話,或許立即狩獵掉石像鬼,惡魔的降臨就能被阻止也說不準。
另一方麵,沈行不知道惡魔降臨之後,石像鬼會變成什麼樣子。
11號石像鬼開局挑釁女巫,如果按照沈行的推理,惡魔陣營真的是線索上說的“1張惡魔和3張爪牙”的話,石像鬼大概率就是爪牙的位置,不是惡魔的位置。
戳死石像鬼,應該不能讓惡魔陣營直接落敗。
但可以肯定,後期覺醒的替罪羊和石像鬼,一定是兩張惡魔陣營技能強力的角色。
替罪羊覺醒之後,如果替罪羊是那個“惡魔”,就大概率會獲得一個很強的擊殺技能,石像鬼覺醒之後的技能,一樣很有可能被加強。
雖然這輪狩獵一張狼人或狼美人,如果成功,可以緩解好人輪次的壓力,但不知道技能的石像鬼,終歸是一個定時炸彈。
更何況,狩獵狼人和狼美人,有可能撞到混在裡麵、暫時還屬於好人的替罪羊,斷劍的損失,無論如何也承擔不起。
於是,沈行比出了向下的數字“1”,狩獵11號石像鬼!
【獵魔人,請閉眼。】
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