孤獨少女
變動陣營,始終占據民邊。
遊戲的第一晚,孤獨少女必須選擇一名其他玩家作為榜樣。孤獨少女的勝利條件始終跟隨榜樣。
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——
這張牌,也就是著名的混血兒,確實也是比較容易獲勝的角色,玩得好也能玩得非常花哨。
但在這個輪抽選角版型裡,孤獨少女就顯得有點素淨了,至少遊戲體驗是遠遠不如野孩子或覺醒孤獨少女的吧?
不難想象,2號牌估計是拿到了兩張狼人和一張孤獨少女這樣哭笑不得的組合,而且並沒有克製純白之女的狼人牌。他應該是迫於無奈,選了張孤獨少女,萬一好人優勢太大,可以隨時上好人車。
不過,3號玩家更是離了大譜,直接抽出了這局遊戲的第一張帶有第三方性質的角色牌
【3號順位的角色是天使。】
天使
第三方陣營,始終占據民邊。
第一晚和第一天,若天使出局,則天使回歸天堂,單獨獲勝。
若天使沒有在此期間出局,則此後天使當作普通村民,協助好人獲勝。
——
來了來了,呆呆鳥性質的角色牌!
這下,雖然好人在第一抽就抓到了強大的純白之女,但白天發言肯定也會非常離譜,孤獨少女、天使在第一天大概率就會成為強力狼助,大幅度攪渾場上的局勢……
還以為是福利局呢,結果前三張就抽成這樣,不能比附加賽還要燒腦吧!
【4號順位的角色是煉金魔女。】
似乎是看到場上的局勢有往混沌的方向發展的潛力,4號玩家也是抽了張“定海神針”煉金魔女出來。
煉金魔女其實是非常克製、或者說抑製天使的,在沒有抽到女巫的情況下,幾乎能杜絕天使被首刀出局、直接盲目獲勝的概率。這樣,天使回歸天堂的機會就隻剩下在第一天被放逐,而狼人也會避免這一點,那天使就有可能會直接傾向於當純種好人玩。
不過,輪抽選角版型,第3順位自願選的天使,想要讓第3順位乖乖地當個好人……好像有點異想天開。
不考慮這一點,煉金魔女也是進可攻、退可守的強力神職角色,和純白之女亦有相當配合。這樣一來,是不是拿狼人的玩家就更少了啊?
5號順位玩家似乎是想到這一點,幾乎想都沒想就做出了決定,而六道輪盤上顯示的是——
【5號順位的角色是隨機身份。】
哈?看來是摸到三張不咋地的狼人了?
被迫選個隨機身份,賭一賭運氣,能不能加入好人?
沈行感覺5號的膽子稍微有點小。
法官又不是不懂控製平衡,不出意外,後麵應該會有克製這兩張強神的狼人出來。而且有孤獨少女和天使做輔助,第一天好人到底有幾票,都是說不準的事兒……
似乎是回應了沈行的思考,6號玩家也是很快做出了決定,開始對前置位赤裸裸地針對起來
【6號順位的角色是狼巫。】
狼巫
狼人陣營,可以自刀和自爆。
每晚行凶之後,查驗一名玩家的具體身份。從第二晚開始,查驗到【純白之女】的結果時,驗殺該玩家。
——
果然!
有了狼巫之後,感覺大家的思路都順暢了起來,狼人陣營也終於有了可以和好人分庭抗禮的武器。隨後,沈行也看到7號玩家更進一步,又抓下了一張節目效果拉滿的強狼
【7號順位的角色是種狼。】
種狼
狼人陣營,可以自刀和自爆。
一局遊戲一次,在行凶之後,可以令當晚的行凶轉變為傳染
如果當晚的行凶能夠成功擊殺目標,則從下個白天開始,目標角色的身份變為普通狼人。如果當晚的行凶無法成功擊殺目標,則感染失敗。
——
這個角色出於平衡性考慮,是最弱版本的種狼,必須行凶成功才能夠進行感染。
如果目標被解救、守護等效果影響,感染都會失敗。而且轉化目標之後,目標不會保有原有技能,就是僅僅將底牌變為普通狼人而已。
雖然這個種狼是比較弱的版本,且被已經選出的煉金魔女有明顯克製法老之蛇和未明之霧都能有效針對種狼,但畢竟種狼的節目效果非常好,可能會有很多好人給狼隊“投簡曆”,希望加入狼隊,在這種娛樂局經常是節目效果的主要來源。
看來,這局輪抽選角,大家都儘量抽了愛玩、好玩的牌,難怪說的這個板子是娛樂板子、不用那麼在意勝負呢——整局局勢的發展一定難以預料。
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