但他們喝醉了,
而且玩了這麼久心情不錯,
說話就很不小心。
不小心到泄露了各種可能敏感的信息。
“嗯,屬性是展示你真正潛力的最好方式——”一個士兵剛開口就被打斷了。
“彆傻了,真正的潛力在於你的技能和職業,屬性隻是展示你的原始力量,”另一個糾正道。
“字麵意思。”他揮手表示不在意。
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“不管怎麼說,屬性有很多種,但不是所有職業默認獲得的屬性都一樣。
每個人無一例外都覺醒了活力屬性,
其他的則因職業而異。”
“所以,每個職業……都有固定的屬性?”我含糊不清地問,
同時繼續玩了一手遊戲,
我不想因為他們開始口無遮攔就停止遊戲。
“差不多。”他回答。
“地牢裡能獲得一些寶藏來覺醒它們,但除非你是貴族,否則基本上不可能得到。”他抱怨道。
“不過也沒關係。除非你的職業能讓你隨意分配免費的屬性點,不然有那些寶藏有什麼用?你又不可能收集到足夠多的寶藏來發揮作用。”另一個人回答道。
“是啊,我聽說你用得越多,那些寶藏效果就越差,
要幾十個才能得到一個屬性點,”另一個人說道,
不過他的語氣對這個信息的準確性沒什麼信心。
我停頓了一下,對他們透露出來的信息已經很滿意了——儘管我不知道地牢是什麼。
——但還是決定再深入試探一下。
“那還有其他覺醒屬性的方法嗎?有沒有不用那些寶藏就能做到的方法?”我說道,
但問這個問題的同時,
我做出了一個新手才會有的激進舉動。
“嗯,有自然覺醒,但可能也沒什麼用。你得花好幾年熟悉這個概念才能覺醒一個屬性,
而且如果沒有可自由分配的屬性點,還是沒用。”他嘟囔著。
“除非你敢在沒有貴族血統的情況下覺醒魅力屬性,然後——”他繼續說著,
卻被他朋友用胳膊肘頂了一下肋骨打斷了話語,
他們的盔甲發出了爆裂的聲音。
他們屏住呼吸的時候,
我繼續專注於遊戲,
他們緊張地看著我,
表明他們剛剛透露的是一個危險的信息。
“抱歉,發生什麼事了嗎?”幾秒鐘後我說,
抬起眼睛,說話更加含糊不清,
誇張地含糊其辭。“我……在專心玩遊戲。”
“沒什麼重要的。”另一個士兵說,
而那個說漏嘴的人鬆了一口氣。
“咱們繼續。”
我們繼續玩,
但他們在談論任何與職業相關的事情時都變得更加小心了。
魅力屬性顯然是個要避開的話題,
考慮到自從我被召喚以來的經曆,
我願意打賭魅力屬性與我出現後反複感受到的那種奇怪的壓力感有關。
“那麼,你們剛才在說職業和它們的屬性?這是怎麼運作的?”我說,
把討論引向一個更安全的方向。
“這要看情況。
生活類職業隻會獲得一點活力屬性,
彆的什麼都沒有,而技術類職業通常會獲得一到兩個,都是預先分配好的。
戰士職業通常會獲得三個,但也有例外。”
他解釋道,他放鬆的語氣,
加上其他人沒有反應,表明這是常識。
他們很快就把這些說出來,
以進一步分散我對他們之前失誤的注意力。
我想問關於技能的事,但還沒來得及開口,一個士兵僵住了。
“隊長回來了。”他說。
我什麼都沒聽到,這並不奇怪。
畢竟,相信其中一個士兵有超自然的聽力也不為過。
“也許我今天該到此為止了。”在他們開口之前我說道,
同時把我好不容易保住的十五個德尼卡推到一邊。
“你們把這個交給你們隊長,
告訴他我很快會還剩下的錢。”
我說著,
假裝踉蹌著匆忙爬上樓梯。
“好主意。”一個士兵說,
顯然向我解釋
他們為什麼在賭博時把他們的“偉大英雄”灌醉這個話題
不感興趣。
這對我也有好處,因為這些士兵對我來說是一個信息寶庫。
我可不想讓他們的隊長看到他們在這個過程中嘴有多鬆。
我退回到樓梯,回到主走廊——還是偶爾踉蹌一下,
以防那個聽到隊長靠近的衛兵能聽到……
我的大腦已經在思考如何最好地利用這條特彆的信息。
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