[+2經驗值]
有時候,
壞的選擇也是唯一的選擇。
去一個他們想讓我去的地方很糟糕,
但在一個我不知道其運作方式的世界裡迷路更糟糕。
我開始奔跑。
大火在遠處還在燃燒,
它獨特的光芒足以照亮夜晚,
而且還在不斷蔓延。
我隻是被一些小齧齒動物攻擊,
我可能會認為這就是這片森林裡的全部危險了,
但我看到了一大群飛行野獸攻擊堡壘。
我有一種不祥的預感,
我能逃脫隻是因為大火分散了那些更大、更危險的動物的注意力,
讓它們完全忽略了我。
我聳了聳肩,繼續奔跑。
即使我對這片森林的假設是錯誤的,
偶爾出現的小野獸就是它所代表的危險的極限,
那麼跑得更快也沒有壞處。
尤其是因為,
以接近全速奔跑幾乎不會消耗我的體力。
有趣的是,
力量的增加並沒有讓我比從刺客手中逃脫時跑得更快很多。
但這並不是這個係統和屬性點如何起作用的唯一奇怪之處,
而進行實驗也不是當務之急。
逃脫才是。
我感覺到右邊有動靜,我的匕首一閃。
一隻像蝙蝠的生物掉在地上,被切成了兩半。
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我對這個威脅連眼皮都沒眨一下。
[+4經驗值]
在經曆了觸手怪物、腐敗的深紅色能量、瘋狂的仆人和一個正在變成怪物的更瘋狂的人之後,在夜晚穿過一個充滿怪物的森林奔跑……幾乎是一種安慰。
[+24經驗值]
“……也許也不是那麼安慰。”我自言自語道,
停下來片刻去找一塊我可以用來磨匕首的石頭,
隻是看了一眼地上被切成兩半的野獸。
這是我第五次停下來。
我很感激有這個休息的機會,
因為即使有屬性點的提升,
光著腳跑幾個小時還是很不舒服。
不過,這種不舒服還沒有到會真正讓我放慢速度的程度。
是匕首失去了鋒利度迫使我停下來。
在我奔跑的過程中,
我不得不殺死足夠多的野獸,
數量可以數以千計。
這一點都不誇張,因為我有一個方便的心理計數器。
[經驗值]
然而,
隻有當我和大火之間的距離越來越遠時,
野獸才開始攻擊我並且變得更強。
有些更大,有些更快,但通常會給我更多的經驗值。
儘管如此,除了幾次練習揮砍之外,
我沒有使用我獲得的魔法劍,而是隻用普通的匕首。
部分原因是熟悉。
與我之前從未用過的劍不同,我廣泛使用過匕首,
有時是為了確保一場街頭鬥毆不會升級到使用槍支的地步。
有時,是為了在半夜進行一次無聲的致命一擊,
更永久地解決問題。
但比熟悉更重要的是魔法武器的耐久性。
我不知道它們是否有這樣的問題,
但如果有,我沒有能力修複它,
而且我更願意把測試留到遇到普通鋼鐵無法應對的威脅時再進行。
我拿起一塊粗糙的石頭,
磨了磨匕首,
我儘力保持一個二十度的角度,磨動了幾次匕首,
創造出一個可用的角度。
無論如何都不完美,
但與我能施加在揮砍上的力量結合起來就很有用了。
“希望我很快就能看到文明的跡象。”我自言自語道。
我已經跑了將近六個小時了,而且我的速度會讓任何一個長跑運動員都羨慕不已。
我沒有什麼可以測量的,
但假設我的速度超過每小時十英裡也不為過,
六個小時跑了六十多英裡。
跑了這麼遠還沒有看到文明的跡象,這距離可不短。
“它不可能太遠了。”我一邊繼續跑一邊自言自語,很高興活力屬性讓我可以在不進食不喝水的情況下奔跑——在沒有其他選擇之前,我可不想進行這樣的實驗。
然後,我回頭看了一眼,隻見森林大火變得更大了,火焰仍然帶著那種深深的深紅色,這讓我心中湧起一種奇怪的厭惡感。“它可能很快就會熄滅。”我自言自語道,不確定我自己有多相信這句話。
我又開始奔跑。
又一次的……
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