然而,也有一些缺點。
[15生命值]
持續使用魅力消耗了大量的生命值。
“可惜我不恢複就不能重複這個操作。”
我嘟囔著,意識到我把另一群野獸踢進河裡以擺脫它們,
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不想在有人走過來的時候被一堆野獸困住。
我很想休息一下,
但我抑製住了這種衝動,
繼續收集越來越多的經驗值。
我的魅力能力的聚集半徑是有限的,
而其他營地正在為更大的野獸創造更好的目標,
這讓我在不麵臨無法處理的問題的情況下收集經驗值。
“通常情況下。”我嘟囔著,拿起我的魔法劍,把目光投向天空,
一隻大鳥正在俯衝。
如果那隻鴿子比禿鷲還大,而且有讓老鷹都嫉妒的爪子,
那它讓我想起了一隻鴿子。
它無聲地俯衝下來,
被黑暗籠罩著。
如果沒注意到它,它的攻擊將是毀滅性的,但在我的感知下,它沒有機會造成傷害。
我保持警覺,準備做出反應……
在它最後一刻試圖從俯衝中拉起我時,
我向旁邊一閃。
對於一隻超自然的野獸來說,
這是一個簡單的動作。
至少,如果我沒有在最後一刻砍掉它的一隻翅膀,
然後在它發動報複性攻擊之前滾開,
這本來會是一個簡單的動作。
“我很高興我不用再玩花樣了。”我嘟囔著,
站起來,衝向那隻翻滾的野獸,
它的墜落比我的要痛苦得多。
如果我試圖假裝使用一種技能——或者更糟糕的是,
真的使用一種技能——我就沒有機會避開攻擊,
而被迫完成攻擊會讓我很脆弱。
當然,傷害它並不意味著它死了。
儘管它的速度令人難以置信,但墜落除了造成一些立刻就恢複的瘀傷之外,
沒有造成任何其他傷害——我本會對此抱怨,
但我就是因為這個原因從一個高得離譜的地方墜落卻活了下來。
魔法劍留下的傷口也很快就恢複了。
它成功地保護了它的頭不被我攻擊。
幸運的是,我並不著急。
有了魔法劍給予的優勢,專注攻擊半分鐘就足以殺死它——而且這還是在確保較小的野獸不會利用這個機會造成傷害的情況下,
因為我停止使用魅力值召喚它們,
所以它們的數量減少了。
結果是……很漂亮。
[+6529經驗值]
我也想過把它踢走,
但想了想,我決定把它拖到山那邊去。
這將是一個令人難忘的回歸。
而且,也許佐拉斯特會做出特彆美味的東西。
“現在,讓我們試試彆的。”我嘟囔著。
[+1魅力值]
[1屬性點]
我用了同樣的魅力值技巧,結果怪物以驚人的強度聚集在我周圍。
“該死,我的控製被破壞了。”我意識到這一點後嘟囔著,
慶幸我在營地的時候沒有試著再增加幾點魅力值。那會引起一場騷亂。
也有好處,
比如為我吸引了更多的怪物。
也有缺點,
比如生命值的消耗增加了。
我花了一個小時才重新獲得足夠的控製能力,
這比適應增強後的力量和敏捷要長得多。
為什麼,我不知道,也不是特彆在意。
我對結果更感興趣。
[+1魅力值]
[1屬性點]
“讓我們看看我能不能在黎明前適應它。”我嘟囔著,
再次使用魅力值吸引怪物,反複戰鬥。
在這個過程中,有五隻較大的野獸攻擊了我,三隻會飛的,兩隻在地上跑的,
最後,我把除了一隻之外的所有野獸都扔進了水裡,
並決定拖著兩隻和我一起走。
拖著六隻野獸會太引人注目了。
我當然不隻是戰鬥。
每隔二十分鐘,我就爬上山頂,
觀察其他營地。
每次我查看的時候,我都看到小隊回到營地,
而馬車上裝滿了拆卸下來的帳篷。
然而,我們的小隊還沒有回來的跡象。
很有趣,我想,但接著我注意到我們的營地也開始聚集了——但方式不同。
幾輛馬車很早就離開了我們的營地,
加入了其他營地,
而大約一百輛馬車從其他營地離開加入了我們的營地。
很快,我注意到我們營地的帳篷也開始拆了。
很奇怪,因為我還沒有看到我們的小隊回來……
很奇怪,我想,不知道我們是不是要在年輕的貴族回來之前就轉移。
這並沒有阻止我走著,
拖著兩隻大鳥——它們看起來比巨大的老鼠更有食欲。
這次小小的冒險很耗費精力……但肯定是有益的。
[生命值(83225)]
[經驗值]
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