“我明白逃跑路線,但是我怎麼能識彆出最大的威脅呢?”
“很簡單,你先從觀察他們的目光和肢體語言開始。首先,觀察人們在行動前後的表現。他們往往會看向他們的上級以尋求批準,這會讓你很好地了解指揮結構。然後,關注領導者,以及他在重要事情和瑣碎任務上會指派誰去做。通過這種方式……”我開始快速而有效地向他解釋盜竊的基本知識。
然而,在我解釋的同時,我把他帶回了外城,讓他連續快速地計劃並實施了幾次行動;
甚至還回到內城進行了一點複習,在這個過程中我們獲得了相當多的技能石和一堆屬性石。
我一直相信實踐出真知。
那次即興教學花了我幾個小時,但這是必要的。
我不能讓利門塔表現得像個完全的業餘者。
在訓練課程之後——這次課程給我們帶來的物質收益遠超我的預期,包括一些活力石和大約十幾個高級技能——我讓利門塔一個人待著,但在這之前我讓他除非有緊急情況否則就待在房子裡,專注於學習控製他的隱蔽技能——並且分享了一些我在覺醒屬性方麵的推測。
做完這些,我快速穿過森林,好奇我用技能支持過的那些小群農民的情況(主角前麵從邪教徒手中解救的),想知道我的幫助是否足以讓他們克服挑戰。
憑借我的速度和感知,找到那群人並不是特彆困難。
快速趕到他們最早的基地,然後從那裡,我隻需順著數千人留下的蹤跡走就行。
儘管在路上我不得不兩次停下來阻止邪教徒的襲擊,但兩次我都穿著勞娜拉打造的金色鎧甲。
我想讓幸存者們傳言有一位令人難以置信的騎士對邪教徒懷有極大的敵意。
希望這足以讓他們遠離我。
即使有這樣的乾擾,找到那群人也沒有花我預期的那麼長時間。
他們正在紮營,離我與軍隊對峙的地方隻有幾英裡遠。
從外表看,他們的營地已經處於半永久狀態,一道高高的木柵欄環繞著幾塊專門用於耕種的田地……農民們在那裡用他們的技能讓植物以肉眼可見的速度生長。
這是一個可以理解的選擇。
就消耗的生命值和造成的壓力而言,耕種是昂貴的,但如果他們隻靠巨獸來準備食物,那就不一樣了。
而且,他們比我記憶中更加擁擠。
我能看到這個臨時前哨站裡有大量的活動和行動。
有生產能力的人們正在努力補充他們消耗的資源。一個不錯的行動。
與我們上次相遇相比,他們表現得好太多了。簡直是天壤之彆。
部分原因是在城牆前巡邏的長矛兵,他們很容易就能殺死任何衝過來的野獸,如果是對付小動物就單獨行動,對付較大的野獸就六個人一組,一有信號就迅速集合。
在他們中間,塔基斯走來走去,他的注意力一方麵在下達命令,另一方麵在與野獸戰鬥。
令人驚訝的是,儘管他明顯缺乏戰鬥屬性,但他還是在營地裡成功地施加了某種權威。
表現不錯。
很有意思的是,一堆高級技能竟然能帶來如此大的不同。
有了他們積累的優勢,他們的戰鬥人員就不必再因為過度進食的副作用而戰鬥到病倒在床上——對於低等級的人來說,他們的破壞性能量可不是鬨著玩的——這樣一來,像鐵匠這樣關鍵崗位的人就不必從他們的修理工作中被拉出來了。
然後,有了更好的武器,他們就能打得更好,收集更多高質量的怪物部件來製作物品。
他們甚至可以把多餘的部分用於耕種。
當然,這就引出了一個不同的問題。
為什麼在一個每個人都有超能力的世界裡,人們還在受苦呢?,即使是最弱小的人也有足夠的能力創造奇跡啊。這僅僅是明顯的階級分化及其副作用的結果,還是與神靈有關呢?
前者更合理。
無論如何,我更願意相信後者,儘管這讓我覺得自己像個陰謀論者。
但這是一個留待以後思考的問題。
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