第18章 又是天崩開局!_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第18章 又是天崩開局!(2 / 2)

巨石快速地滾動起來,先是撞上了道路左側的岩壁,而後反彈回來,朝著右側的懸崖下方滾落!

“咚!咚!咚!”

巨石在懸崖間不斷碰撞、彈跳,最終砸落在最下方的海濱。

下一秒鐘,西西弗斯又被傳送回了巨石旁邊。

他深深地歎了口氣,有些懊惱地搖了搖頭,但最終還是重新站起來,雙手再度扶住巨石。

而攝像頭中的丁講師也呆呆地看著電腦屏幕,整個人仿佛處於靜止狀態,表情和神態幾乎與遊戲內的西西弗斯完全同步。

不得不說,這遊戲對於玩的人來說,代入感爆炸;而對於看的人來說,節目效果爆炸。

沉默許久之後,丁講師默默地移開攝像頭,給自己點上一根煙。

但不得不說,作為大主播確實很有專業素養,丁講師的情緒調節能力還是很強的。

“哎,好了兄弟們,又奮鬥了一個半小時,咱們也算是卓有成效啊,又回到了最初的起點。

“咱們今天的《西西弗斯》就先播到這裡了,我有點頂不住了,我得去打打槍排遣一下自己的負麵情緒……

“這遊戲怎麼評價?

“呃……還是那句話好吧,甲方爸爸肯定是沒錯的,肯定是我還沒找到這遊戲正確的玩法,我愛說實話。”

丁講師說完,光速關掉《西西弗斯》這款遊戲,然後隨便打開一款fps遊戲開始打槍。

……

看到這一幕,莉莉絲又忍不住地笑出了聲。

顧凡也不由得感慨,丁講師還真是恰飯仙人,都氣成這樣了,竟然還能堅持給這遊戲說好話,堅持認為『甲方爸爸肯定是沒錯的』,這種敬業精神值得敬佩!

至於為什麼知道丁講師其實很生氣?

很顯然,顧凡視野中飄過的提示已經說明了一切。

【來自丁強的負麵情緒+30!】

【來自丁強的負麵情緒+17!】

【來自丁強的負麵情緒+86!】

【《西西弗斯》已獲取的負麵情緒值:734819!】

很顯然,與《地獄軌跡》這款遊戲相比,《西西弗斯》不論是在單人收獲的負麵情緒值方麵,還是在獲取的負麵情緒值總數方麵,都有著長足的進步。

丁強在玩《地獄軌跡》時,第一次被莫名爆頭所產生的負麵情緒值僅僅隻有5點。

因為被爆頭屬於是短痛,死得太快了,玩家根本來不及細想,更沒法做什麼。

但《西西弗斯》不同,它是長痛。

不僅每時每刻都要受到角色性能低下的折磨,持續產生負麵情緒,還會在巨石滾落山崖的瞬間一次性爆出大量的負麵情緒值!

至於這遊戲所產生的正麵情緒呢?微乎其微。

可能在玩家曆經千辛萬苦終於過去某一個檻之後,能產生少量的正麵情緒,但跟之前無數次崩潰、破防產生的負麵情緒相比,這些正麵情緒顯得有些微不足道。

顧凡又看向這遊戲的後台數據。

到目前為止,這款遊戲已經有了大約180多萬次的有效點擊和21萬的『活人』。

換言之,有21萬人下載遊戲,並至少進入遊玩了一小段時間。

可是到目前為止,這遊戲的銷量是229。

低得離譜!

從數據上看,《西西弗斯》在發售後2小時的熱度明顯比《地獄軌跡》要高,點擊量接近翻倍,真正下載和遊玩的玩家數則是比翻倍還略多一點。

可遊戲的銷量卻才剛到《地獄軌跡》的一半!

隻能說是青出於藍而勝於藍了。

絕大多數人在試玩的兩個小時之內直接就退出遊戲並放棄了購買,甚至還把對這遊戲僅存的一點點興趣也徹底消磨殆儘了。

隻能說,這是比《地獄軌跡》更離譜的天崩開局!

(本章完)

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