第49章 這漢室匡扶不了一點_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第49章 這漢室匡扶不了一點(2 / 2)

陳聽泉很納悶,這遊戲就好像壓根沒打算讓玩家通關啊?

難道是我選的曆史時期不對?

陳聽泉想了想,覺得也有這種可能。

他一廂情願地認為『越靠前的曆史時期就越簡單』,這可能是陷入了一個誤區。畢竟自古以來創業最難,守成相對簡單一些。

或許選一個有穩定地盤的開局,會好點?

“原來這四個時期的難度不是從易到難,而是從難到易啊!

“寶友們,這次咱們直接選最後一個曆史時期,托孤之臣!

“好!我現在有割據一方的勢力了,至少也占著整個益州,再也不會被那些阿貓阿狗欺負了!”

『托孤之臣』是遊戲中可選的最後一個階段,時間是223年到234年,大概是從白帝城托孤到秋風五丈原。

這次的諸葛亮出現在成都,而且人物的畫像也從之前那個少年變成了一個鬢角有些斑白的中年人。

陳聽泉點開蜀國勢力控製的城池,果然,這次他可以控製城池中的文臣和武將了。

“寶友們,這次看我如何大展身手!”

陳聽泉很快自信滿滿地操作起來。

首先將手下這些武將之中政治比較高的武將和謀臣全都篩選出來,讓他們擔任各個主要城池的太守,然後瘋狂搞內政,屯田、收稅!

而那些武將,則是征召士兵,進行訓練。

至於諸葛亮,這下他的臥龍策全都能派上用場了,隻可惜每回合最多使用三次。

陳聽泉固定地在每一年的春季用一次觀星,確保自己仍舊可以隨時掌握周圍敵人的屬性和動向。

至於其他的臥龍策,則是在『躬耕』、『火攻』、『錦囊』、『舌戰』之中進行選擇。

『躬耕』是每回合都必須要用的,畢竟這玩意可以大幅增加屯田的收益和糧食產量,俗話說『兵馬未動、糧草先行』,陳聽泉深諳這一點,當然要儘可能保障後勤給養。

『錦囊』則是用來查漏補缺的,這是個相當強大的技能,可以增加武將的內政能力、從而增加某座城池的屯田或者練兵效果;也可以在開戰時讓某個武將額外用一次加強版的兵法,取得決定性的勝利。

至於『火攻』和『舌戰』這兩個臥龍策,則是用於一些特殊情況,比如誘敵深入之後集中殺傷敵人兵力,或者對敵人堅守城池的死硬派進行勸降。

當然,《天命臥龍傳》的體量比一般的策略類遊戲要小很多,所以玩家能執行的策略也不會特彆複雜,很多時候都隻是給武將一個模糊的指令,具體執行成什麼樣子,那就全看武將的臨場發揮了。

在遊戲過程中,陳聽泉遇到過非常讓人腦溢血的情況,明明派出去的武將各項屬性看起來都還不錯,兵力也比對麵多,但就是沒打贏!

當然,也遇到過比較驚喜的情況,某個看起來不咋樣的武將在兵力劣勢的情況下守住了城池。

總之,陳聽泉忙得不亦樂乎,他不斷排兵布陣,給手下的武將安排任務,還要權衡利弊、認真考慮每個回合隻能使用三次的臥龍策應該如何安排。

就這樣,陳聽泉磕磕絆絆地擴張,整個蜀地被他治理得井井有條,幾次出征也取得了一些戰果,拿下了幾座城池。

然而,陳聽泉很快遇到了問題。

魏國那邊派出了司馬懿!

跟曆史上一樣,這個司馬懿也采用了龜縮戰術,直接就不出來跟陳聽泉打!

陳聽泉也很尷尬,此時他也陷入了當年的諸葛亮一樣的困境。

在遊戲中強攻城池同樣是非常不劃算的行為,所以他要麼集中優勢兵力去強攻城池,要麼就是在這座城周圍屯田,跟對麵長期消耗。

就這麼耗著耗著,諸葛亮的壽命又沒了。

【五丈原諸葛亮病逝了!】

【『天命人』劉備與諸葛亮均已死亡,未能達成『匡扶漢室』的目標,遊戲結束!】

(本章完)

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