第73章 理想的回答和現實的回答_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第73章 理想的回答和現實的回答(1 / 2)

張奇峰趕忙運筆如飛,記錄下來。

這次他要做的是文字專訪,雖說在新媒體時代視頻采訪會更好一些,但文字采訪也有優勢,那就是更容易得到官方的采用。

官方平台也有自己的新聞站,目前的主流稿件還是文字稿。而這次,張奇峰從少玩遊戲網得到了一些內部消息,說是官方平台可能會考慮從各家遊戲媒體中選一篇比較優秀的、關於逆天堂遊戲的新聞稿,發布到官方的新聞站上。

雖說這種稿件沒有什麼實際收益,但卻是各大遊戲媒體擴大自身影響力的好機會,張奇峰他們這些編輯想要內部晉升,往往也會有相應的指標要求。

所以,這次的采訪他十分重視。

快速記好之後,張奇峰又問道:“那麼現實的回答呢?”

顧凡輕輕歎了口氣:“現實卻是,不管我們公司做出了多麼逆天、多麼反人類的設計,卻總是莫名其妙地憑借著逆天的運氣逢凶化吉、化險為夷。實在是讓人唏噓啊!”

張奇峰:“啊?”

這可真是讓人始料未及的回答,顧總這是承認逆天堂公司做出了很多逆天、反人類的設計?而成功也全靠運氣?

張奇峰感覺大腦有點冒煙,他趕忙追問道:“我正想問這個,很多玩家都非常好奇,逆天堂目前推出的每一款遊戲都有非常鮮明的特征,那就是一種能夠扭轉乾坤的核心玩法。

“比如玩家們總結的,『子彈拐彎』、『龍振翅』、『旋轉消除』、『臥龍策嵌套』等等。

“那麼問題來了……

“這到底是遊戲機製,還是bug?”

顧凡默默地喝了口咖啡:“還是那個問題,你想聽理想的回答,還是現實的回答?”

張奇峰愣了一下,又來?

“理想的回答?”他也隻好繼續配合。

顧凡一本正經地說道:“現在很多遊戲公司喜歡把半成品遊戲直接端上桌,美其名曰『搶先體驗』,甚至中途跑路的也有不少,這顯然是一種亂象!

“而我們逆天堂遊戲始終堅持製作精品遊戲,一直在努力做到『設計稿一字不改』、『遊戲代碼一行不動』,遊戲一旦發售,就絕不進行任何後續更新。

“我覺得,這就是一種自信。”

張奇峰眨了眨眼睛,表情有些迷茫。

顧總似乎給出了一些暗示,但又似乎沒有給出。

張奇峰努力品味著這段話的言外之意:“顧總你的意思是說,逆天堂遊戲的設計水平和遊戲開發水平很高?遊戲一旦設計完成,就不再改動任何一行設計?甚至也有自信遊戲中沒有bug、所以不需要進行任何後續更新?

“那也就是說,那些確實是早就設計好的核心機製?”

顧凡露出一個意味深長的微笑:“要不你再聽一聽現實的回答?”

張奇峰點頭:“好的。”

顧凡輕輕歎了口氣:“那確實都是bug!”

張奇峰:“啊??”

這下他是真的被整不會了。

其實張奇峰之前也問過趙海泉,那些到底是遊戲機製?還是bug?

而趙海泉的回答是:『不知道』。

其實趙海泉很想說,在他看來,任何沒寫到設計稿上的機製都是bug,但他畢竟隻是個後台程序,並沒有參與遊戲的核心程序開發,對於『臥龍策嵌套』的代碼具體是怎麼寫的並不了解,所以也不敢妄下定論。

所以張奇峰才打算在采訪顧凡的時候再問一下。

顧總作為逆天堂遊戲的老板,他的回答總能起到一錘定音的效果了吧?

可當顧總一臉認真地說出『這就是bug』之後,卻讓他徹底困惑了。

似乎怕張奇峰不信,顧凡又繼續解釋。

“是的,從我公司的第一款遊戲《地獄軌跡》開始,就一直被各種莫名其妙的bug困擾著。

“雖然我們組建了十分強大的測試團隊,努力地對遊戲的每一行代碼進行測試,找出了遊戲中99.99的bug,但終究是百密一疏。



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