第140章 怎麼可能盈利??(三更求月票!)_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第140章 怎麼可能盈利??(三更求月票!)(2 / 2)

當然,阿撒茲勒也清楚,如果成本僅僅13萬的話是很容易一不小心就盈利的,所以他把營銷經費也算了進去,一共50萬。

這筆錢不算很多,也並沒有掀起什麼很大的浪花,但卻一下子將《地獄劣魔》的總成本提升到了63萬!

按照這個成本計算,再考慮不同平台的分賬、扣稅等因素,售價18塊錢一份的《地獄劣魔》至少要賣到大約5萬份,才有可能回本!

而這在阿撒茲勒看來,是絕對不可能完成的!

事實也確實如此。

《地獄劣魔》在第一天的銷量也僅僅才一萬多點,到了第二天更是出現了大幅下滑的趨勢。

畢竟營銷經費沒有了,遊戲的評分也出來了,購買遊戲的新玩家也就大幅減少了。

至於負麵情緒呢?

阿撒茲勒已經賺得盆滿缽滿!

雖說銷量大幅下滑,但並不代表著玩這遊戲的人也變少了。由於遊戲本身有2小時免費試玩的策略,所以這兩小時,每個玩家產出的負麵情緒也是十分可觀的!

兩天前,阿撒茲勒從《地獄劣魔》這款遊戲中收集到的負麵情緒值就已經來到了86萬!

這完全超越了出現bug之前的《西西弗斯》。

而截止到目前為止,阿撒茲勒看了一眼這遊戲提供的負麵情緒,竟然還有了不錯的增幅,總量來到了204萬!

這個成績,讓他由衷地為自己感到驕傲。

誰說負麵情緒收集很難的?

可是現在,阿撒茲勒樂極生悲了。

為什麼這遊戲竟然會有五萬多的銷量?

怪不得這兩天的負麵情緒還在漲,原來是還有新玩家在源源不斷地進來啊!

如果沒簽那個投資協議的話,阿撒茲勒肯定要樂瘋了,可現在卻是一念天堂、一念地獄。

投資協議生效,意味著阿撒茲勒不僅要將回本後的全部利潤上交,還要給出四分之三的負麵情緒值!

也就是整整153萬!

後續《地獄劣魔》一直賺,他就得一直給!

“不可能!這絕對不可能!”

阿撒茲勒憤怒地看向顧凡:“一定是你搞了什麼手段!契約裡可是明確寫了,不能出現……”

顧凡點頭:“對,契約裡明確寫了,不能出現與原本設計有重大偏差且導致遊戲異常盈利的bug,否則你方無需繳納任何負麵情緒。

“但是,《地獄劣魔》到目前為止,並沒有類似的bug出現。”

很顯然,阿撒茲勒根本沒辦法接受這個現實,他先是在網上一通查找,又打電話給黃旺詢問具體情況。

最終,他總算是搞清楚了。

《地獄劣魔》之所以能夠獲得與原本預期完全不符的收入,主要是因為三方麵的原因。

第一是那個神秘的速通高手全貪哥向所有主播和up主發起了一場『糞池蝶泳大賽』,給《地獄劣魔》續上了熱度!

&nod製作者提供了魅魔外觀od、語音od和存檔od,提升了這遊戲的可玩性!

第三是因為這遊戲爛得驚世駭俗,衝上了差評榜第一的寶座,所以玩家們開始互刷好評,製造了熱點,又進一步提升了知名度!

三件事情在短時間內迭加起來,自然讓這遊戲的銷量有了不正常的增長!

當然,如果《地獄劣魔》的遊戲品質稍微高一些,比如像《西西弗斯》或者《天命臥龍傳》一樣,再出個能改善玩法的bug,銷量應該還有進一步提升的空間,甚至破十萬都有可能。

但它實在是太垃圾了,所以即便有這麼高的熱度,大部分玩家也還是不會選擇購買,最終銷量僅僅五萬多。

可即便是五萬多的銷量,也已經讓這款遊戲賺到錢了!

至於讓遊戲盈利的特殊bug?

不好意思,還真沒有!

&nod了,可od並不是bug,它甚至不屬於遊戲本身的內容。

它隻不過是網絡上一些人自願開發的第三方程序,玩家們自由下載、自願使用,跟官方完全沒有任何的關係。

&nod作者sdydyzzr到底是誰,可他查不到,也什麼都做不了。

&nod下架?能,但前提是這個od有明顯的侵權行為,比如使用的模型是從其他遊戲偷的。這種情況下如果開發商較真,去起訴網站的話,是有可能把od下架的。

&nod並沒有使用現有的素材,完全是這個作者自己搞的,根本就沒有任何把柄!

阿撒茲勒頹然地坐在椅子上,仿佛被抽乾了所有的力氣。

(本章完)

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