第142章 MOD製作規劃_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 

第142章 MOD製作規劃(2 / 2)

肝帝想到的做法是,讓玩家可以用自己的主機作為服務器,與另一名玩家聯機。

在聯機之後,玩家a正常遊玩,而玩家b則隻負責在輸入框中打字調教夏彌。夏彌的ai將隻會受到玩家b說話的影響,而不受a的控製。

這就完成了某種pvp效果,玩家b要根據玩家a的遊戲情況來想方設法地朝反方向改造夏彌來搗亂,而玩家a則是要排除重重困難堅持下去……

&nod全都整理一番之後,肝帝突然覺得自己乾勁滿滿。

&nod!”

……

……

10月10號,周四。

《神棄之城》發售的第11天。

逆天堂遊戲的員工們全都洋溢在一種幸福的氛圍中。

遊戲又成功了!

咦,為什麼要說又呢?

哎,這不重要,總之顧總牛逼,竟然真的又憑借著一個bug挽救了遊戲,也挽救了公司!

到目前為止,《神棄之城》的銷量已經成功突破了10萬份,這已經是相當不錯的成績。

而且這款遊戲的後勁還是很足的,之後的兩三個月應該都能繼續維持。

這段時間周揚每天都在玩《神棄之城》,同時也在高強度查看網上對於《神棄之城》這款遊戲的評價。

好好看,好好學!

他深刻認識到了顧總的遊戲設計水平比自己高到不知道哪裡去了,以後往遊戲裡加bug,必須深思熟慮、慎之又慎!否則一不小心,很有可能反過來給顧總添亂。

周揚此時仿佛又回到了剛入行的時候,對一切遊戲設計知識都充滿了未知和好奇。

原本他以為自己已經算是個比較資深的業內人士了,完全可以勝任功能策劃的工作,但現在看到顧總才發現,自己還差得遠。還得繼續努力啊!

當然,除了《神棄之城》的銷量不錯之外,逆天堂的員工們還有另外一件值得高興的事情。

那就是《地獄劣魔》這款遊戲,也火了!

甚至單純論知名度的話,《地獄劣魔》比《神棄之城》更高。

畢竟黑紅也是紅,《地獄劣魔》與《三國計》在差評榜的大戰簡直是驚世駭俗,堪稱打得大道都磨滅了。

一時之間全國玩家都知道了這坨賽博答辯,也知道了主播們開展的糞池蝶泳大賽,這種名聲簡直是如雷貫耳。

逆天堂的員工們直呼,比不了比不了!

不過,逆天堂遊戲的員工們也都知道,在這款遊戲的火爆過程中,顧總確實起到了推波助瀾的作用!

事實上,在兩款遊戲正式發售之前,顧凡就已經給逆天堂的眾人下達了命令。

蘇彤的任務是在《地獄劣魔》這款遊戲發售的第一時間就下載遊玩,然後儘快跑出一個速通錄像,帶動遊戲熱度。

而其他人,包括趙海泉和馮輝等程序員,則是和顧凡一起製作這遊戲的od。

所以,顧總對於《地獄劣魔》這款遊戲的布局,在逆天堂遊戲中並不是什麼秘密。

但顧總具體為什麼要幫《地獄劣魔》做營銷?兩家公司到底是什麼關係?

這一點顧凡並未說明。

大家隻是出於對顧總的絕對信任,所以才無怨無悔地在國慶假期加班加點地完成工作。

周揚對此也頗為在意,他苦思冥想了好幾天,卻始終不得要領。

(本章完)

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