第167章 BOSS的AI也變了!_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第167章 BOSS的AI也變了!(1 / 2)

與此同時,肝帝的直播間中。

他也正在和這個boss激戰。

肝帝玩的是單人模式,高情商的說法是他對自己的操作很有自信,不想讓彆人來拖自己的後腿;低情商的說法是,沒有朋友!

不過,肝帝的進度倒是比丁講師和李文浩略快一些。

主要是因為肝帝本身也比較擅長動作類遊戲,而且單人模式玩起來比雙人模式要稍微簡單一些。

在雙人模式下,雖然看起來兩個玩家可以互相配合、一前一後地攻擊boss,但boss的各項數值也得到了相應的增強,而且boss的仇恨機製也是會時常轉換攻擊目標。

當玩家在boss背後開心輸出時,boss突然冷不丁回頭砍了一刀,一般人都是很難反應過來的。

而且,一個人死了,另一個人也會當場暴斃,這也大大增加了雙人模式的難度。

所以單人模式的肝帝反而進度更快一些。

“好,在死了十幾次之後,我已經基本掌握這個骨爪瞎子的打法了,隻要認真彈刀,應該就比較好過!”

遊戲中並不會顯示怪物的名字,所以肝帝就按照這個怪物的外貌特征,給它起了個名字叫『骨爪瞎子』。

死了很多次之後,肝帝已經大致摸清楚了它的套路。

首先,這個怪物對聲音特彆敏感,如果大搖大擺地走過去,直接就會被聽到腳步聲觸發戰鬥。但如果暗殺完周圍的小怪靜音繞到怪物背後,就可以直接對boss背後的弱點發動一次偷襲。

這次偷襲可以直接打掉這個怪物的一半血條和精力條。

當然,在《飛升》這款遊戲中,強大的精英怪和boss至少都有兩管血,少數boss還有三管血。

骨爪瞎子就必須處決兩次才能擊殺。

按照常規的打法,玩家要操控李幻真不斷彈反怪物兩隻骨爪的攻擊,並最終斬殺。

怪物的後背倒是也有一處弱點,但肝帝很難繞到背後去攻擊這個弱點。

一方麵是因為骨爪瞎子對聲音很敏感,體型也比玩家大很多,在正常情況下基本上不會被繞背;另一方麵這種動作類遊戲本來也很難精確打擊到敵人的某個部位。

所以肝帝嘗試幾次無果之後,還是選擇跟它正麵拚刀。

“來了!”

嫻熟地暗殺掉周圍的小兵之後,肝帝讓李幻真蹲下,慢慢地靠近骨爪瞎子,然後背後刺殺!

鐵劍直插進瞎子後背的弱點處,血肉傷口被瞬間撕裂,瞎子發出一聲痛苦的哀嚎,在掙脫了鎖鏈的同時,血條和精力條也直接掉了一半。

“鏗!”

“叮叮叮鐺鐺……”

瞎子瞬間轉過身來,雙手的骨爪有節奏地亂砍,而肝帝則是控製著李幻真,抬起手中的長劍連續招架。

璀璨的火花四濺,肝帝畢竟也嘗試過很多次了,已經大致掌握了這個瞎子的攻擊節奏,所以這一連串的完美招架讓人看得賞心悅目。

很快,瞎子的精力條被耗光了。

“好,現在可以貪刀了!”

肝帝直接開始搶攻,瞎子的出手速度本來就慢,在失去了霸體效果之後,每次受擊還會出現硬直,血量很快見底。

“噗嗤!”

血條清空出現了斬殺提示,李幻真的長劍刺入瞎子的咽喉位置,成功打掉了它一管血。

很快,瞎子進入了二階段,不僅攻擊欲望更加強烈,還加了一些小的變招。而且這次是滿血量、滿精力條,戰鬥難度陡然提升了。

肝帝全力以赴地迎戰,不知不覺間,身上帶的藥草已經全都吃完了,不過瞎子的血量也已經隻剩了三分之一。

“勝利在望了!”

眼瞅著瞎子的骨爪再次砍過來,肝帝已經做好了完美招架的準備。

然而就在這時,肝帝麵前的畫麵出現了一些變化!

畫麵開始變得模糊,就像是水麵的波紋一樣逐漸變形,耳邊也出現了虛幻的雜音!

“哎!這什麼情況啊!”

肝帝震驚了,他隻能下意識地按照節奏點擊招架按鈕。

好消息是,他並沒有被瞎子砍到。

壞消息是,在短暫的眩暈之後,他震驚地發現自己已經身處另一個世界!

眼前的一切都發生了翻天覆地的變化,這裡原本是小村落外圍被尋香教眾占據的一個據點,周圍基本上都是華夏風的傳統建築,有白牆紅瓦,枝繁葉茂的大樹,還有石頭砌成的台階和路麵。

但現在,所有的一切都變了!



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