第274章 大改的遺留問題_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第274章 大改的遺留問題(1 / 2)

莉莉絲愣住了:“啊?《魔界紛爭》的鍋?”

她的表情肉眼可見地蔫了下去,但很快,她又支棱了起來,顯然打算以更加激烈的態度否認。

怎麼會是原遊戲的鍋呢?

那四舍五入,不就是自己的鍋了嗎?

眾所周知,買《魔界紛爭》改遊戲的事情,是莉莉絲自己最終拍板的,現在去追究人家原開發商的責任肯定是莫名其妙,也絲毫沒有道理,那豈不是就隻能莉總背鍋了?

豈有此理!

莉莉絲顯然不服:“好,那你說說為什麼是《魔界紛爭》的鍋,我勸你想好之後再發言啊!”

顧凡小熊攤手:“這件事情……說來話長。

“莉總,你也知道《魔界紛爭》這款遊戲是經過了一次大改的吧?

“在最初,這位製作人也是野心勃勃的,他想要製作一款自由度極高的orpg遊戲,不同於其他遊戲那種固定的職業和技能搭配,而是像某些獨立遊戲一樣,讓玩家自選技能搭配,打造屬於自己的構建。

“但是真正製作起來卻bug一堆,最後他無奈放棄了這個想法,又回到了最原始的老路上來,製作了固定的職業技能和天賦。

“如此一來,遊戲的平衡性問題和bug問題大體解決了,但遊戲也變得平庸了,這才導致遊戲的夭折和難產。”

莉莉絲微微點頭:“嗯,我倒是有所耳聞!但是這跟我們現在遇到的bug有什麼關係?就算《魔界紛爭》是個半成品又怎麼樣呢?那跟跨職業學習技能以及boss點名判定有什麼關係!”

顧凡微微搖頭:“你看,又急。莉總我還沒說完呢。

“莉總你要知道,改代碼這種事情,是不可能全部推翻重做的,隻能小修小補,讓它湊合著跑起來就行了。

“決定大改的時候,《魔界紛爭》已經做了很長時間,也花了很多錢,就算原本那位製作人決定大改,也絕不可能推翻重做,公司高層是不可能答應的。

“他隻能是在現有預算的情況下,小修小補,用比較迂回的方式來完成這種修改。

“所以,這遊戲的底層代碼中,其實能夠看到很多遺留問題。

“比如,怒氣和法力值的問題。

“如果在其他的遊戲中,怒氣就隻是戰士或者熊德獨有的資源條,而聖騎士的資源條是法力值。即便聖騎士學了戰士的橫掃等技能,也壓根沒有怒氣來釋放。

“為什麼《陰影世界》裡就可以?

“因為在我們遊戲中,『怒氣』和『藍量』這兩個資源條,也是通過技能和天賦來實現的!玩家在最開始是沒有資源條的,通過學習技能、點天賦獲取。

“所以,當一名聖騎士玩家解鎖了其他職業的技能時,他就可以通過學習技能、點天賦獲得怒氣條,同樣的,他甚至還能獲得能量條和其他職業的資源條。

“護甲專精和武器專精,也是同理。

“在其他遊戲中,某一職業能夠使用什麼樣的武器、穿什麼樣的護甲,都是直接限定在職業上的。

“聖騎士能穿板甲,也能穿布甲;而牧師隻能穿布甲,不能穿板甲。

“可是在這遊戲中,武器精通和護甲精通,也都在技能和天賦裡,都是可以學的!

“之所以會出現這種問題,是因為《魔界紛爭》最開始就是一款自由打造bd的遊戲,為了讓玩家自選,必須將資源條和護甲精通這一類的機製設計成可自主學習的東西。

“而在之後改動時,製作人根本沒有精力和資源去重寫底層代碼,隻能是通過『將特定的資源條與護甲精通技能鎖定在某一職業的技能與天賦中』的這種辦法,來變相地實現這一功能。

“所以……就出現了一係列的問題。”

莉莉絲震驚了:“那,那,按照原本《魔界紛爭》的設計,不是已經限製了不能跨職業學習技能了嗎?這個限製到底是怎麼失效的!”



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