第279章 我們也出一個類似的模式!_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第279章 我們也出一個類似的模式!(1 / 2)

除此之外,《陰影世界》的活躍人數數據更是讓季衡感到震驚。

在遊戲上線的前幾天,《陰影世界》的活躍人數一直都是持續下跌的狀態,尤其是第二天,活躍人數可以說是大幅下跌。

但最近幾天,《陰影世界》的活躍人數卻在飛速上升。

這顯然與季衡的判斷完全相悖!

季衡覺得,即便《陰影世界》出現了這麼個隱藏機製,應該也不至於對已經退坑的玩家有太大影響。遊戲的活躍人數頂多保持穩定,或者小幅增長。

但現在,數據已經說明,《陰影世界》有不少玩家還真的被勸回來了,或者說,在官方沒有進行大規模宣傳的情況下,有大批玩家真的被吸引來玩,並且沒有再出現大規模的流失!

如果從網上輿論來看,這種趨勢就更加明顯了。

不過這個工作雖然繁瑣,但也不會太難。一些民間的技術團隊隻要肯花時間都能做到,更何況是盛景集團這樣的正規軍。

一旦成功,說不定真的能讓《星靈世界》煥發第二春。

在這個時候就拍板要抄,確實是有些倉促了。

“在這個體驗服裡麵,我會針對玩家開發出的主流構築進行平衡性調整。等第一個版本的平衡性調整得差不多了,玩家們的呼聲又足夠高,我們再作為全新版本發布,向全體玩家推送。

季衡沉默片刻,說道:“康總,你的意思是說,讓《星靈世界》也推出一個類似的全職業玩法?”

語氣很客氣,隻不過是領導給你的體麵。如果你不體麵的話,領導也能想辦法讓你體麵。

作為一款運營了四年的老遊戲,《星靈世界》有很多的版本,有大量的團隊副本以及豐富的職業技能。

要知道,《陰影世界》正式發售也就才不到半個月,而距離丁講師發現這個全職業的隱藏機製、引發遊戲熱度保障,也就才過去五天。

如果仔細看一看後台數據就會知道,最近幾個月,《星靈世界》的在線人數一直呈現出穩定下跌的態勢,甚至被迫合並了幾組服務器。

“大體上,就是按照《陰影世界》的做法,取其精華、去其糟粕。

考慮到作為一個大型項目,做出改變是需要時間的,即便是一個最簡單的新版本,全員瘋狂加班的情況下至少也需要一兩個月才能完成。

季衡沒有立刻給出回複,他認真思考了一陣,然後說道:“康總,可以。

這麼短的時間,很多東西都還來不及驗證。

當然,要說改起來有沒有難度?當然也是有難度的。

“這似乎是個新的風口和方向,我們要不要考慮……跟進一下?”

康勇很高興:“可以,我就是這個意思!

“季衡啊,跟聰明人說話就是方便。這樣一來,我們也能在《陰影世界》帶來的熱度中分一杯羹。

季衡是個聰明人,不需要太多的話,一點就透。

康勇的自信也不是全無道理,雖然《星靈世界》在美術風格上不如《陰影世界》,但畢竟遊戲運營更久、體量更大、內容更多。一旦打破職業限製,玩家能玩的套路也會比《陰影世界》更多。

不過更讓他難受的,還是康勇接下來的話。

假設一個常規的十人團隊,每周都固定開荒提升,那麼等他們通關第二個團本的史詩難度,也至少需要兩個多月。

但是作為《星靈世界》的製作人,季衡能夠明白為什麼康勇如此焦慮。

再加上老玩家的回流、盛景集團的財力支持、季衡豐富的運營經驗,未必就不能青出於藍而勝於藍。

原因也很簡單,這些辦法大多都不是很靠譜,無法說服所有人!

但現在,《陰影世界》的全新模式已經取得了一定的成功,這讓康勇看到了一些希望。

“在體驗服裡麵,我們直接放開職業限製,讓所有職業都能學習其他職業的技能。當然,不同技能的學習額度不同,總的技能數量和天賦數量要作出限製。

“不過,現在直接拿正式服來改還是有些太冒險了,我覺得可以出一個先行測試服,或者叫體驗服。



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