第285章 肝帝的科研_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 

第285章 肝帝的科研(2 / 2)

圍繞它去構築bd,就意味著沒有多餘的天賦點去強化其他的治療技能,這顯然是很虧的。

但是,此時肝帝卻莫名發現,『星光普照』的技能冷卻,似乎減少了一截。

原本是實打實的10分鐘,但是在測試的時候,偶爾卻會出現冷卻時間隻有6分鐘左右的情況。

這顯然很不正常!

肝帝找遍了天賦的描述,卻沒有找到任何關於『縮短星光普照技能冷卻時間』的字樣。

肝帝眉頭微皺,像這種情況就隻有一種解釋。

顯然,是某個其他職業的天賦,因為某種奇妙的內部聯動bug,造成了星光普照這個技能的冷卻時間縮短!

現在的關鍵問題是,具體是哪個天賦產生了這樣的效果?

好在這其實並不難測試,肝帝直接把全身的天賦和技能全都洗掉,隻學了一個『星光普照』的技能,而後開始按照之前截圖保存的天賦,挨個點過去。

考慮到『星光普照』的這個技能有長達十分鐘的cd,一個天賦一個天賦試,顯然效率太低了,幾十個天賦豈不是要測試幾個小時?

所以肝帝直接把之前點的天賦,分成了兩個部分,點了一半,另一半不點。

這樣就可以直接篩選掉一半的天賦。

幾分鐘之後,再把篩出來的這一半天賦用同樣的辦法分成兩半,再確定一次。

就這樣,肝帝用了大約四十分鐘,最終鎖定了這個有bug的天賦!

當然,幾次篩選,最後剩下的天賦還有四五個,但肝帝通過這些天賦的文字描述,也能大致確定真正生效的那一個。

這顯然不是遊戲機製而是bug,因為這天賦的描述是:當有施法時間的黑暗係法術產生暴擊時,將縮減你星光係技能1秒鐘的冷卻時間。

當然,這並不是唯一一個帶有『縮減技能冷卻時間』效果的天賦,跟它差不多效果的天賦還有幾個,所以肝帝沒辦法一上來就確定,還是得通過幾次嘗試,先排除掉其他的迷惑項。

這個天賦在《星靈世界》的常規模式下,是沒有bug的。

因為這個天賦,和『星光普照』這個技能,分屬於兩個不同的職業。在原本的《星靈世界》中,玩家不可能既擁有技能,又擁有這個天賦。

但在這種全新模式下,當跨職業的技能和天賦產生聯動的時候,問題就產生了!

事實上,原本這個天賦效果挺一般的,因為它限定必須是『有施法時間的法術產生暴擊』。要知道,但凡是有施法時間的法術,基本上最短也要一秒鐘,更短也沒有意義,因為遊戲中的絕大多數技能在釋放之後都會有1秒鐘的公共cd。

玩家用1秒鐘釋放一個法術,即便運氣好出現了暴擊,也隻能減少星光係法術1秒的冷卻時間。

在原本的模式中,可以用這個天賦去刷新一些星光係的傷害技能,但頂多也就是刷新一些一兩分鐘冷卻時間的技能,並不會對職業平衡產生什麼根本影響。

但現在,bug出現了!

(本章完)

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