第299章 顧總怎麼改?_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第299章 顧總怎麼改?(2 / 2)

“盛景集團多半以為擺在他們麵前的隻有三條路,但實際上,遠遠不止三條。”

所謂的三條路,就是康勇曾經糾結過的那三個辦法。

第一個辦法是,直接發通告,然後緊急修複。

這是季衡的辦法,好處是直接短痛,在大多數玩家沒有體驗到星光奶和黑暗連鎖的時候就直接修了,不會像現在一樣造成大規模的玩家退遊。

壞處則是會影響新玩家流入,沒辦法吃到這口流量。

第二個辦法是,壓根不修複,就讓玩家們一直爽。

但這個辦法遭到季衡的嚴重抗議,康勇自己也覺得不靠譜。

因為這種辦法雖然在短期內能夠給遊戲製造極大的熱度,但會嚴重破壞各種bd的平衡性。尤其是星光奶,有了這玩意,大家都不玩其他的治療bd了。

那麼等玩家們玩膩了星光奶和黑暗連鎖這兩個bd之後怎麼辦呢?他們還是有可能會退遊的。

第三個辦法,就是康勇自作聰明想出來的這個“兩全其美”的辦法了。

先默不作聲地讓玩家們爽兩周,儘可能地靠著這兩個bd來拉升遊戲的熱度,把新玩家們騙進來。而後再突然一個熱修,把bd給砍掉。

這樣一來,即便有玩家流失,但考慮到之前的引流效果,總體的玩家數應該也還是上漲的。

但事實證明,這隻是康勇的一廂情願。事實上從這幾天的數據來看,玩家們已經開始飛速流失,甚至比第一種辦法流失得更加嚴重。

從明麵上看,這種辦法似乎沒什麼錯的。修複bug本來就是遊戲公司的工作,這是天經地義的事情,更何況修複之後,遊戲還變得更加平衡了。

為什麼玩家們還是會跑呢?難道玩家們真就一點都不體諒遊戲公司的難處,隻想著自己無腦爽?

是的,玩家還真就是這樣。

但這並不是玩家們的錯,如何在玩家們要求“爽”與遊戲公司維護“平衡”之間,找到那個最佳的臨界點,這才是考驗遊戲運營團隊水平的地方。

莉莉絲有些疑惑:“不隻三條路嗎?還有什麼其他的辦法?”

顧凡解釋道:“辦法還有很多種,我就簡單說其中一種吧。

“首先,第一時間發布通告,說官方已經注意到了星光奶和黑暗連鎖這兩個bd,並聲明這兩個bd的出現確實是bug,並在當天就進行緊急修複。”

莉莉絲愣了:“啊?當天就進行緊急修複?這不還是第一種辦法嗎?更何況這畢竟涉及到底層代碼的bug,一天時間怕是修不好吧。”

顧凡微微搖頭:“誰說我要改代碼了?

“我隻做兩件事情:第一件事情,改掉遊戲中技能和天賦的文字描述,讓它們與實際的觸發效果一致。

“第二件事情,給星光普照這個技能增加一個額外機製:施放第一次之後,被治療的玩家身上會獲得一個叫做『星光飽和』的debuff,這個debuff有一定的持續時間,可以多次迭加。它的效果是,讓玩家受到後續『星光普照』技能得到的治療效果縮減。

“這種改動修改起來很簡單,一天時間足夠了。但這隻是第一步。”

(本章完)

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