第302章 變相地更新?_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第302章 變相地更新?(1 / 2)

顯然,莉莉絲頗受打擊。

本來顧凡講了這麼多,讓她有一種醍醐灌頂之感。隻要按照盛景集團的辦法如法炮製,不就可以收割大量的負麵情緒了嗎?

很難想象《星靈世界》如果是逆天堂遊戲開發的,那得多香!

可顧凡接下來的話卻潑了她一頭冷水,讓她意識到這種辦法似乎行不通。

畢竟逆天堂的遊戲在發售之後就不能再進行修改,沒辦法做出類似於盛景集團這種“熱門bd一刀砍廢”的操作,這著實讓人有些遺憾。

但莉莉絲顯然並不死心,她雖然蔫下去了,但卻還是在客廳中來回走了幾步,似乎在思考著什麼。

“顧凡,我記得你曾經說過,作為程序員,沒有完不成的功能,唯二的問題隻是在於,如何用曲折、迂回的方法來變相地完成功能,並且為了完成這個功能,願意付出多少的工期和時間,對吧?”

顧凡愣了一下,心中隱約有一種不太妙的感覺。

怎麼莉莉絲似乎變聰明了?她有此一問,似乎是想到了什麼辦法?

但顧凡也還是隻能點頭說道:“是的。”

莉莉絲的這句話,顧凡確實說過,而且從程序角度來說,也確實如此。

對於程序員來說,這世界上沒有完不成的程序,隻要你肯投入大量的時間和人力,同時再對那些不切實際的需求進行億點點調整。

這世界上絕大多數的功能需求,都可以通過迂回的方式來達成,這也是一個優秀程序員的必要素養。

莉莉絲臉上露出一絲微笑,雙馬尾似乎又支棱起來了:“所以,我剛才說的辦法,也並不是完全無法做到啊?

“雖說在遊戲正式上線發售之後,我們就無法再對遊戲做出任何的修改,但如果我們提前將這些修改埋在遊戲中,做成遊戲功能的一部分呢?

“比如說,我們在遊戲中加一個限製,當遊戲的開服時間超過一個月之後,就由程序自動調整某些數值,讓玩家的特定技能傷害一落千丈……

“這完全可行嘛!”

顧凡不由得一驚,好家夥,莉莉絲變了!

在這麼長時間的遊戲生涯中,她竟然也懂了一些程序技術,不像之前那麼好糊弄了!

而且莉莉絲說的這個辦法,確實有效。總的來說,就是把這些更新和變動,在一開始就安插在遊戲程序中,讓它自動觸發。

這樣一來,就不算是官方對遊戲進行了修改,而本身就是遊戲內容的一部分。

眼瞅著莉莉絲一副雄心勃勃馬上就要付諸實踐的樣子,顧凡趕忙開口。

“莉總,從理論上來說,這麼做當然也可以。但是有幾個問題,務必審慎考慮一下。”

莉莉絲雙眼微微眯起:“哦,是什麼問題?”

顧凡輕咳兩聲,解釋道:“第一個問題,我們收集負麵情緒,也是要講究方式方法的。

“假設有兩種收集負麵情緒的方式:

“第一種,讓玩家摸不著頭腦,他們感覺到遊戲變得不爽了,但又搞不懂具體是哪裡不爽;

“第二種,讓玩家一眼看出這就是官方故意的。

“你覺得,哪種方式收集到的負麵情緒更多?”

莉莉絲稍微思考片刻:“那當然是第一種了!”



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