第313章 前期絲滑流暢?_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第313章 前期絲滑流暢?(1 / 2)

丁講師徹底不知道要說什麼了。

為什麼不能是前期絲滑流暢,後期也絲滑流暢?

咱就是說,非得有這個『宛如便秘』的環節嗎?

從逆天堂之前的那些成功遊戲來看,這話很像是在瞎扯淡,可偏偏顧總的表情又無比真誠,看起來每一個字都非常保真。

丁講師還想再問兩句,但顧凡已經站起身來。

“好了,展台這邊還有不少的事情,我得去處理一下。

“總之這隻是一次普通的展覽,不管是《陰影世界》還是《無儘幻想傳說》都隻是試玩deo,並不能代表遊戲的最終效果。

“具體的情況還是以正式版遊戲為準。

“你還是多去其他遊戲廠商的展台看看吧。”

顧凡從旁邊拿了瓶水遞給丁講師,然後就繼續去忙了。

丁講師有些迷茫地看了看顧凡的背影,而後果斷地回到隊伍末尾繼續排隊。

“去其他廠商的展台?不好意思,沒興趣!

“我倒要看看這《無儘幻想傳說》到底有什麼名堂!”

……

終於,又是兩個小時過去了,丁講師總算是再次排了進來。

“我倒要看看顧總所謂的‘前期絲滑無比、後期宛如便秘’的遊戲,到底是一款什麼樣的遊戲!”

丁講師才剛在座位上坐下,旁邊的兩個人恰好時間到了,一起起身。

看起來他們是一起來的,一邊往外走一邊聊。

“逆天堂這新遊戲可以啊,挺有意思的,等發售的時候值得第一時間入手!”

“確實,之前逆天堂的遊戲都是得發現隱藏機製之後才好玩,但這遊戲的話,好像沒有隱藏機製也挺好玩的。就是小bug還有點多。”

“聽說還是新引擎做的,沒太感覺出來啊。”

“是的,還以為跟《飛升》是差不多類型呢,結果區彆挺大,就連戰鬥係統都不太一樣。”

倆人簡單聊了幾句就收拾東西走了,反倒是讓丁講師聽得有點心癢癢,更加好奇了。

趕忙拿起手柄開始試玩。

在電腦屏幕前,同樣有那句提示。

&no,玩法與畫麵均不代表正式版遊戲的最終品質!』

不過丁講師已經對這句話免疫了,直接忽略掉,轉而看向遊戲畫麵。

畫麵中是一塊人形的石頭雕塑,丁講師簡單地按了幾下手柄上的按鍵,伴隨著手柄傳來的震動,前方的人形石頭雕塑也碎裂開來,一個大約隻有四頭身、偏卡通風格的勇士主角掙脫了束縛。

他的外貌特征同時兼具了東方人與西方人的一些特點,同時還有著精靈的尖耳朵,有點類似於二次元中的某些卡通勇者的形象,但又保留了西幻的一貫風格。

雖然乍一看有些不太適應,但搭配上這個環境,還挺融洽的。



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