第335章 真正的版本之子_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第335章 真正的版本之子(2 / 2)

五人本三個元素師,十人本六個元素師,二十五人本十六個元素師。

當然,也有些玩家有逆反心理,不想玩元素師,或者不想玩法係,或者是為了讓團本中的物理係裝備不至於浪費,而被迫玩了各種物理輸出職業。

有近戰爆發的,也有遠程射箭的。

但這些bd毫無疑問,都隻能在傷害統計表單上墊底。如果團裡有六個元素師,而他們沒有包攬輸出榜單前六的話,那麼墊底的那個玩家幾乎必然被全團恥笑。

不過這樣也有個好處,就是大家能夠明顯感覺到70版本的開荒進度比60版本要快多了。

一想起來當初開荒熔岩山口的經曆,丁講師就感覺全是淚。

而70年代的入門副本難度要明顯降低了不少,再加上有偏心元素師這種逆天的輸出bd,強行拔高了全團的輸出能力和跑位要求,這讓大部分公會隻要湊夠十個人,就能去入門團本玩一玩,過幾個boss。

甚至按照目前的進度預估,隻要再來一周的時間,隨便提升提升基礎裝備,幾乎隨便一個公會都能過第一個團本的英雄難度。

這個速度已經很離譜了,畢竟dps雖然有元素師bd可以快速提升,但主坦克的裝備提升也還是要時間的。

一周才能通一個難度的團本一次,隻要把大部分防禦裝全都強插給團隊裡的兩個坦克,下周就能直接打英雄難度,這速度已經相當於坐火箭了。

……

在幾乎所有全隊都在熱火朝天地組織團隊開荒團本的同時,網上關於《陰影世界》新版本的爭議也開始變得越來越多了。

此時此刻,恰如彼時彼刻。

唯一的不同在於,『偏心元素師』甚至比『黑暗連鎖』這個bd要更加的強大,更加的不平衡。

那麼問題來了,逆天堂會不會削?

如果會的話,什麼時候削?削到什麼程度?會不會有其他的措施?

這些顯然都會直接影響到玩家們的遊戲體驗。

“彆想了,肯定會削的,隻是時間問題!現在這個bd對平衡性的影響實在太大了,以後彆叫什麼《陰影世界》了,該叫《元素師世界》吧!”

“是啊,一大團,dps清一色的全都是元素師,鬨哪樣啊!”

“元素師很快就玩膩了,都是一鍵宏,根本不用動腦子,可問題是其他的輸出bd是真弱啊,想換bd又很不甘心。”

“也完全沒心情研究其他bd了,會裡的大佬們至少研究了十幾個,結果全都跟元素師差得遠……”

“彆吧,彆削弱吧,《星靈世界》的前車之鑒還在這擺著呢?”

“當時逆天堂的兩個高層采訪的時候不是說的蠻好嗎?現在視頻都還在呢,我覺得接下來官方可能會增強其他的bd,不會像盛景集團那樣直接把元素師一刀砍廢的。”

“可問題是逆天堂之前的遊戲可是從來沒有中途更新過,一次都沒有!就連《陰影世界》的新版本,也都是另開了一個客戶端……”

“可是現在的情況,如果逆天堂什麼都不做的話,《陰影世界》一個月後絕對涼!”

(本章完)

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