第361章 mod審核不通過_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第361章 mod審核不通過(1 / 2)

肝帝並沒有太在意這行小字,無非就是審核一下嘛!

&nod隻需要經過官方的審核,遊戲商一般不會摻和這些事情。

od這種東西都是越多越好,即便有些不太好的od,很快也會被玩家踩下去,遊戲商沒道理去費那麼大勁審核。

那麼逆天堂為什麼要在官方審核一遍之後,再自己審核一遍呢?

&nod違反法律法規啥的。

或許是因為逆天堂比較精益求精?一些品質太差、存在意義不明的od,就直接不給過審了?

嗯,也有這種可能。

&nod。

對他來說,這次的活動簡直是太準時了,簡直就是打瞌睡的時候有人送來了枕頭。

&nod的?

哎呀,這多不好意思!

肝帝覺得這次肯定是十拿九穩的,因為活動剛開始,其他人現在開始製作od,肯定沒他快。

&nod已經快要收尾了,隻要如期完成並上傳,肯定能夠鶴立雞群,衝上創意工坊的首頁。

而後這種先發優勢就可以一直持續下去。

od在創意工坊上獲得推薦並沒有什麼直接的獎勵,但熱度、流量以及虛無縹緲的成就感這些東西,本身還是值得追求的。

“好,大功告成!”

&nod給完成了。

od被他命名為“時停優化od”,od的主要功能是:讓遊戲中的『時停』能力隨能力升級而獲得正確提升,此外,在遊戲中新增了很多可時停的目標。

原本《無儘幻想傳說》這款遊戲中的時停能力有些尷尬,到了後期,控製怪物的時間會大幅縮短,甚至隻能當一個打斷技能來用,讓人覺得索然無味。

&nod之後,升級後的時停也可以把遊戲中最強大的怪物時停幾秒鐘了。

此外,遊戲中有很多東西是不可以時停的,比如遺跡中的某些物體,或者土遁時遭遇的怪物等。

肝帝稍微研究了一下遊戲底層程序,發現隻要稍微調一下這些東西的某個屬性值,就可以讓它們被時停。

所以他直接優化了一下,讓時停技能更加符合玩家們的需求。

這樣一來,玩家們土遁的時候隻需要激活時停能力,就可以看到土壤中潛伏的怪物,不管是換另外一邊土遁,又或者是時停怪物之後再土遁,都比原本那種純背板的玩法要好多了!

&nod已經比較穩定、不會誘發嚴重bug之後,肝帝果斷將它上傳。

&nod,肝帝信心滿滿,覺得這個“時停優化od”有望成為第一名。

審核需要一定的時間,所以肝帝也沒有傻等,而是繼續去製作其他的od。

od有好多種,比如角色替換od、外觀od、材質優化od等等。

&nod,叫做“大師od”。

&nod就是一個高難度的od,不僅是許多怪物的攻擊力、血量得到了加強,有了很多新的招式和動作,最可怕的是,肝帝還在裡麵添加了幾種新怪物。

比如其中有一種最為強大的怪物,叫做“獸族武神”。

這些獸族武神大多都騎著可怕的巨狼,手中拿著大劍、砍刀、長矛、弓箭等各種武器。

它們的戰鬥方式多種多樣,不僅因為騎狼而擁有了絕佳的機動性,還可以嫻熟地切換各種武器來對敵人進行攻擊,遠了就射弓箭,近了就用長矛刺或者用刀砍。

而它們的屬性也十分強大,如果玩家本身實力較弱的話,基本上是一刀就沒。



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