第390章 有預謀的詐騙行為!_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 
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第390章 有預謀的詐騙行為!(1 / 2)

我擦嘞?

丁講師的第一反應是,騙子,絕對是騙子!

這一看就是故意騙主播受苦的,反正等我提心吊膽地打完恐怖內容之後肯定會發現,什麼獎勵都沒有。

嗬,我小丁也是身經百戰了,什麼觀眾沒見過?你們這種小把戲完全騙不到我。

可丁講師去網上簡單搜了一下視頻才發現,這竟然是真的!

雖說很多玩家都選擇看到恐怖內容就直接at+f4,但也有膽子大的、頭鐵的玩家,會堅持把整個恐怖關卡給打完。

丁講師簡單看了看,《心跳夢境》中每個女角色所對應的恐怖關卡,似乎還是不太一樣的。

比如他追的亞爾薇特,因為是個北歐背景的妹子,而且和其中的一名女武神同名,所以恐怖關卡會充滿北歐的恐怖元素。

比如藍皮膚、被冰凍的異鬼,遊泳池變成冰封的深淵,還有亞爾薇特疑似中了與巴德爾類似的同款不死詛咒等等。

而如果是其他的妹子,則是會根據背景的不同,有不同的關卡!

比如,北美的妹子會更傾向於血漿橫飛的恐怖電影,有各種喪屍和高舉著電鋸的恐怖巨人;

霓虹的妹子有點像是百鬼夜行,玩家會瞬間置身於類似於奈落獄之類的環境中,被餓鬼和各種鬼怪追殺;

甚至還有中式恐怖,妹子會變成紙嫁衣新娘,將玩家拖入到可怕的幻夢中……

當然,因為遊戲才剛發售,所以大多數玩家都還隻是淺嘗輒止,隻體驗了恐怖內容的第一部分小關卡。

不過由於這遊戲並不限製招妹子的順序,所以根據初始角色的不同,玩家們所體驗到的關卡內容也分成了特定的幾類。

在有些關卡中,玩家完全沒有任何的反抗能力,隻能跑;但也有一些關卡中,玩家可以有一把小手槍。

隻不過在有武器的關卡中,怪物往往也更強大,速度也更快。

而玩家所獲得的彈藥資源、武器的威力、裝填速度等等,也都受到了嚴格的限製。

顯然,在這方麵,《心跳夢境》完全是標準的恐怖遊戲設計思路。

很多玩家都說,一切恐懼本質上都是火力不足恐懼症,而《心跳夢境》的設計師顯然很清楚這一點,儘可能地將火力不足恐懼症給發揮到了極致。

丁講師隨便找了個剛上傳沒多久的視頻,直接把進度條拉到最後看了一眼。

嗯……還真有額外獎勵啊?

相較於直接按at+f4退出遊戲,如果能將這個關卡給打通關的話,獎勵幾乎是直接翻倍了!

當然,設計師在數值方麵顯然還是耍了小聰明的,就比如兩個非常關鍵的道具,一個是伊甸園邀請函,一個是珍寶級泳裝自選禮包。

前者可以再邀請一位新客人到伊甸園,後者則是直接送一個最高等級的泳裝。

但很顯然這種獎勵不是每次都有的,否則玩家隨便退幾次遊戲的話,就直接解鎖全人物+全泳裝了,畢竟遊戲的體量有限,角色和時裝一共就那麼些。

所以隨著玩家遊玩的深入,這兩種獎勵會逐漸被限製,並不是每次都能獲得。

不過其他的獎勵,給得還是很足的,比目前市麵上一般的手遊可要大方多了。

畢竟《心跳夢境》是買斷製遊戲,不需要像一般的手遊一樣控製玩家的遊玩時長。對莉莉絲來說,不管玩家玩多長時間,隻要貢獻了負麵情緒就算是勝利。



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