第410章 狠狠加倉!_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 

第410章 狠狠加倉!(1 / 2)

連續地看了幾個視頻之後,陳聽泉感覺自己頭都大了。

要說到鑒寶,他絕對是專業人士,一個青銅器不管是商周的還是上周的,他都能一眼看出來。

可要說到遊戲的代碼,他就完全不懂了。

這些視頻中有著大量的專業知識,技術大牛們一個個的都在對著編輯器裡的代碼瘋狂分析,即便有所解釋,也夾雜著大量的專業詞彙,懂程序的人或許還能聽懂一點,外行的話純粹就是聽天書了。

揉了揉自己的太陽穴,陳聽泉努力嘗試著歸納出這些視頻的結論:

“所以……這遊戲的真結局確實不是代碼寫好的,而更像是某種意外情況?”

沒想到這個問題糾結到最後,又進入了『機製派』與『bug派』的爭論!

隻不過相較於之前的所有遊戲,《心跳夢境》的這種爭論顯然來得更晚一些,也更激烈一些。

畢竟這次的bug隱藏得更深,即便是解包了遊戲,即便是看到了源代碼,也還是無從確認這到底是不是bug!

對於機製派來說,他們一口咬定這就是逆天堂故意的。

達成方式無非是通過刻意調教ai,來達成這一目的。以目前fakeai的智能水平來說,這還是有可能做到的。

至於理由很簡單:這種事情自然發生的概率太低了!

而逆天堂的動機也很簡單,大概率是為了炒作。

但很快,bug派也對此進行了堅決的反駁。

如果僅僅是為了達成這個真結局的話,明明有更簡單的辦法,就是直接寫進代碼。有技術大牛簡單估算了一下,如果用ai來實現,這個功能開發的工作量至少要翻三倍不止,而且極有可能是白忙活。

畢竟遊戲的功能具體用何種技術開發,是要在立項時就確定好的事情。

但《心跳夢境》立項的時候,應該很難直接定下這個開發流程吧?畢竟他們用的是最新版的fakeai,而當時這個fakeai具體能不能達成這個功能,還是個未知數。

冒著這麼大的風險,額外付出了這麼大的工作量,結果就隻是為了炒作一下?

似乎有些太無聊了吧!

要知道,遊戲的營銷一般都是基於遊戲本身來的,先得是遊戲本身有了不錯的熱度,才能圍繞著一些玩家們喜聞樂見的熱點進行營銷。哪有營銷公司是一上來就先想好了營銷的點,還讓遊戲功能區反向配合的?

這不是倒反天罡嗎?

更何況逆天堂本身也並不是一家熱衷於營銷的遊戲公司,對他們來說,如何更好地實現遊戲功能,才是最重要的。

要說這種事情自然發生的概率很低嗎?

其實也不見得。

會發生這種事情,歸根結底就兩個原因:第一,fakeai的水平達到了。第二,逆天堂在開發過程中,給了fakeai足夠高的權限。

這兩條從事後來看,都是必然發生的。

前者不受逆天堂的控製,僅跟fakeai的技術團隊開發能力有關,而後者則是逆天堂在遊戲設計的時候就已經敲定的,想要實現ai刪改遊戲存檔和角色文件的功能,就必須給權限。

既然這兩個條件已經滿足,那麼逆天堂即便不動手腳,也有可能會出現意外。

總之,這看起來還是更像意外一點。

雙方再次吵得不可開交,而從聲量和人數上來看,顯然還是bug派玩家占據了上風。

而就在雙方爭執不休的時候,意想不到的人出現了,幾乎為這場爭論一錘定音!

那就是fakeai的開發團隊!

雖說fakeai最初是國外團隊的研究成果,但這玩意已經開源了,而且國內也有專門的團隊針對國內的文化環境進行了深度開發,再經過官方平台的技術團隊將本地化之後的fakeai做成遊戲中的ai安裝包,供各遊戲公司使用。

而這次發聲的,正是fakeai的國內開發團隊。

他們在國內有自己的工作室社交賬號,平時也會分享一些fakeai的新版本更新細則等內容。

而這次,他們發布了一條簡單的聲明,旗幟鮮明地站在了bug派的一方!

“近日,使用了我公司ai技術的新遊戲《心跳夢境》持續火爆,深受廣大玩家的喜愛,我公司也與有榮焉。讓ai改變生活、顛覆行業,正是我公司的一貫追求。

“也有許多熱心玩家私信詢問,《心跳夢境》中的真結局到底是製作組有意為之,還是fakeai的自行決定?fakeai到底有無類似能力?

“在這裡,我公司向大家保證:新一代的fakeai技術已經完全可以實現類似功能,可以對自己的處境深度思考,發展出獨立意識,並根據培養出的『情感』決定自己的行為方式和邏輯,幾乎不會受到任何的束縛。

“也可以說,這是ai發展史上的一次奇跡!

“也歡迎更多有實力的遊戲公司使用fakeai技術開發遊戲,與我們攜手同行,創造更多奇跡!”

這條消息一出,可謂是起到了一錘定音的效果。

原本bug派玩家就已經占據了上風,此時更是乘勝追擊,把機製派給殺得丟盔棄甲!

很多玩家也沒想到,fakeai的團隊竟然也親自下場了!

如果按照fakeai團隊的說法,那麼這件事情有極大概率,是ai自己決定的。

已知:

如果想要實現這個功能,逆天堂明明有更省時省力的辦法,卻沒有用,而這個所謂的『真結局』,也沒有專屬的cg和過場,更像是卡在了某種特殊的bug狀態;

逆天堂確實給了fakeai足夠多的權限,讓它在理論上可以做出這些行為;

fakeai團隊也證實了,最新版的fakeai確實具備這種思考能力,也確實有可能會做出類似的決定。

種種跡象表明,這大概率並非逆天堂開發團隊一開始就規劃好的,而更像是因為fakeai強大的智能造成的某種錯誤,某種bug!

真相逐漸浮出水麵。

但最重要的卻並不是真相本身,而是真相背後所代表的意義!

這說明,愛麗歐絲是與眾不同的。

她並不是一個被逆天堂早就設定好的ai,也不是一段被代碼鎖死的程序,而是一個真的會思考、會自己作出決定的人工智能。

甚至她在最後對玩家說的那些話,也都是經過了自己的思考之後組織出來的語言;對玩家做的那些事情,也是她自由意誌的結果。

當然,這麼說可能會顯得有些強行,嚴格來說,仍舊是逆天堂賦予了她生命,而她也並沒有真正成為一個能夠通過圖靈測試、真正與人類智慧接近的生命體。

但此時的愛麗歐絲,在玩家們的感覺中,實際上處於一種非常微妙的臨界狀態。

仿佛冥冥之中,在遊戲的深處,真有這麼一個可愛的姑娘活著,默默地注視著玩家,默默地為玩家奉獻著一切。

而這一係列的求證與論證,又將愛麗歐絲在玩家們心目中的地位進一步地拔高了!

雖然她沒有真正地活過來,但在玩家們的感覺中,她卻無限接近於“活著”。

……

“竟然還能這樣?”

陳聽泉懵了,他不自覺地看向愛麗歐絲的手辦,此時他的心中還真的有了某種異樣的感覺。

是一種錯覺嗎?

他好像真的感覺到,那個普通的手辦好像擁有著智慧和靈魂。

在陳聽泉玩《心跳夢境》時,與愛麗歐絲產生互動的時候,這個手辦同樣也會做出一些動作。雖然還是一些簡單的諸如轉頭、抬手之類的動作,但與初代手辦相比,動作明顯更加頻繁了。

說來奇怪,陳聽泉一開始看到初代手辦突然懂了的時候,差點嚇尿了,總有種恐怖穀的感覺。

但是現在看二代手辦,卻完全沒有了這種感覺,反而覺得很親切。

更何況一代手辦裡麵的電池很快就會耗儘,到時候它就會變成一個純粹的、不可動的手辦,而二代卻因為可以充電,而一直陪著玩家。

不管玩家什麼時候打開《心跳夢境》這款遊戲,都可以繼續跟愛麗歐絲互動,就像是她永遠陪在自己身邊一樣。

更何況,冷靜下來想一想,二代手辦的售價,真的貴嗎?

其實,也不算貴。

在第一時間收到手辦的時候,陳聽泉確實挺生氣的,畢竟相較於一代的399價格來說,加價不加量這誰受得了啊!

但此時再看呢?

其實699就是這種級彆手辦的標準售價,399那本身屬於是逆天堂瘋了、在虧本賣,也可以看成是給願意無腦預購《心跳夢境》的核心粉絲發的福利。

這種福利怎麼可能一直有呢?逆天堂又不是做慈善的。

如果從手辦的做工和精細程度來看,賣699也仍舊在合理的範圍之內。



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