第430章 開場與操作_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 

第430章 開場與操作(2 / 2)

長按並不是回到最初的道具,而是彈出一個快捷選單,移動右搖杆即可快速選定自己想要的道具,鬆開後自動裝備或使用。

至於左肩鍵b和左扳機鍵t,它們僅剩的功能自然也就一目了然了,分彆是『防禦』和『人偶義肢』。

其中代表著『人偶義肢』的rt鍵也是有說法的,如果短按就是直接使用當前的人偶義肢能力,但如果長按的話,同樣會彈出三種不同的用法,可以跟『輕攻擊x』、『重攻擊rb』和『變形斬rt』組成三種不同的組合鍵。

當前角色隻有一條人偶義肢,它的能力也如演示視頻中一樣,是與火焰有關的能力。

短按t鍵,是為武器附魔火焰。

t+輕攻擊x,是一串連續的附火攻擊,在玩家的輕攻擊連段中穿插火焰義肢的動作。

t+重攻擊y,則是在地上埋設火焰陷阱,屬於是一種特殊功用。

t+變形斬rt需要同時長按,此時角色會全力使用人偶義肢的能力對前方扇形範圍噴火。

也就是說,短按與三個組合鍵,可以視為四種不同的義肢使用方法,分彆是『附魔』、『武器額外連段派生』、『特殊功能』、『破綻較大的極限輸出手段』。

當然,諸葛君覺得未來自己肯定會獲得更多不同的義肢,不排除其中有一些是純功能性的義肢,或許這四種鍵位還可能對應著一些全新的功能。

熟悉了操作之後,諸葛君想要嘗試著改一下鍵位,比如將重攻擊的rb和使用道具的y鍵互換一下,又或者將rb改為輕攻擊、rt改為重攻擊、x鍵改為變形斬。

但嘗試了一下之後又覺得似乎還是原本的鍵位更加順手一些,於是最終放棄了改動。

突然,諸葛君似乎想到了什麼。

“對啊,我這手柄的背鍵具體是乾什麼用的還不知道呢!”

他趕忙扳動右邊的扳機背鍵,隻見遊戲中的角色用出了一招乾脆利落的變形斬。

“……就這?

“算了,我在期待什麼……”

諸葛君不由得有些泄氣,因為很顯然目前左右的兩個扳機背鍵僅僅是映射了左右扳機鍵,也就是t和rt鍵而已。

這讓人感覺頗有些脫褲子放屁的多此一舉。

不過轉念一想這倒也正常,畢竟《謊言之血》這款遊戲得照顧普通玩家的感受,沒買聯動手柄的玩家也得享受完整的遊戲內容啊。

外設這種東西,可以略微提升氪金玩家的遊戲體驗,但不能影響普通玩家的體驗。

所以這兩個扳機背鍵不太可能有什麼顛覆性的玩法變動。

但如果真的隻是映射左右扳機鍵的話,它似乎連『提升氪金玩家體驗』這一基礎目標都無法做到,這不像是聰明的顧總會乾出來的事情。

所以諸葛君認為,這兩個背鍵應該還是有一些特殊用法的,如果能開發出這種特殊用法,那麼完全可以將t和rt這兩個鍵位給解放出來,進一步調整自己的鍵位。

至於這兩個背鍵到底是不是有什麼特殊用途,隻能在之後的遊戲過程中仔細體會了。

諸葛君操控著角色向前,一路上他遇到了一些小怪,全都乾脆利落地乾掉。

這些小怪基本上都是一些人形的活屍,它們攻擊力低、動作符合邏輯、血量也不多。

甚至諸葛君每砍死一隻小怪,當小怪的鮮血噴到身上的時候,還能有一定的治愈效果,說人話就是可以吸血。

這讓戰鬥的難度進一步降低,甚至讓諸葛君有一種自己在玩割草遊戲的錯覺。

他想怎麼打,就怎麼打。

用輕攻擊,每一刀都能打出小硬直,無腦連擊就行。

用重攻擊,隻要卡好距離,一刀就讓對方陷入可處決狀態,然後再跟一個輕攻擊觸發處決動作就可以快速收尾。

用變形斬或者跳斬,同樣可以把小怪打得毫無還手之力。

唯一讓諸葛君覺得稍顯幽默的,是『防禦』這個操作,甚至這種設計可以用『匪夷所思』來形容。

(本章完)

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