第435章 這沒G到?_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 

第435章 這沒G到?(1 / 2)

諸葛君差點大喊一聲:“何方妖孽!”

很顯然,王大為在捏臉這方麵,是一個堅定的“古神黨”,這張臉在他天才一般的發揮之下看起來彆出心裁,讓人嚴重懷疑作者的精神狀態。

從進度上來看,王大為和諸葛君的進度大差不差,都是剛離開旅店開始探索,甚至進度還要更慢一點點。

諸葛君看了一會兒,很快明白了原因。

一方麵是因為王大為的操作不是特彆好,諸葛君覺得他還是比自己更菜一點的;另一方麵則是因為王大為似乎很喜歡探索,每次都能在兩到三條岔路中準確地找到既不是捷徑也不是通往boss房的那條路。

不知道的,還以為王大為是個喜歡地圖全探索的玩家呢。

實際上直播間的觀眾們都知道,王大為壓根就沒想探索,他倒是想直接去打boss受苦,但架不住瘋狂迷路。

而此時因為遊戲剛發售,所以也不會有那種喜歡給主播指路的雲玩家來指指點點,所以直播間的觀眾們就跟王大為一起迷失在其中。

諸葛君不由得感慨:“這遊戲才剛開始你就迷路成這樣了,後麵可怎麼辦哦!”

不過一邊看直播、一邊看彈幕的發言,諸葛君也大致搞清楚了一點:王大為走的跟自己竟然並不是同一個路線。

而這種路線上的不同,竟然從捏臉的時候就開始了。

每次王大為給鏡頭展示自己的古神臉,都會有彈幕瘋狂刷屏:“啊我的眼睛!”“快轉過去!”“懷念水盆裡看到的那個帥哥……”

諸葛君不由得想到之前自己的那個疑惑:如果玩家捏了古神臉會怎麼樣?

答案是,會進入一種完全不同的出身路線!

諸葛君去論壇上搜了一下,發現已經有人在討論這個問題了。

玩家捏臉之後,在cg水盆中看到的樣子,跟自己實際的捏臉是兩種完全不同的狀態。

如果玩家捏了一張美型臉,那麼水盆裡就會展現一張古神臉;

反之亦然。

至於是如何實現的?

諸葛君猜測,應該是官方設計了某種算法,以幾個漂亮的標準臉作為模板,如果玩家的實際捏臉數據接近這個值,那麼就是正常臉;如果捏臉數據跟這個值偏差極大,那就是古神臉。

古神臉生成正常臉,隻需要將其調整回標準臉,並在極端選項上略有變動即可;而正常臉生成古神臉,則是隨機地選擇幾項拉到最大或最小。

那麼這個功能有什麼意義呢?

還真有。

因為諸葛君注意到,王大為跟自己的初始人物明顯不一樣。

諸葛君的角色隻安裝了一條人偶手臂,從各個角度來看都更貼近於人類;但王大為的角色在初始狀態,就被換掉了左臂、右臂、胸腔的一部分和頭頂的大腦。

而且在診所時,npc的對話也略有不同。

之前那個醫生隻是跟諸葛君說,要給他換最新的人偶義肢,再免費贈送一次血療。

而王大為這邊的醫生,則是告訴他因為受傷過於嚴重,受到嚴重的腦部損傷,身體機能也存在嚴重問題,所以僅僅隻換手臂是不夠的,還需要更換人偶心臟和人偶大腦。

人偶心臟和人偶大腦從外觀上來看,隱約能看出與人類原本器官相似的形狀,但外部沒有那麼多紋理和褶皺,而隻是光滑的金色表麵。

醫生信誓旦旦地說,這種技術是查爾頓市人偶工坊工匠大師們最新的研究成果,雖然在更換後會造成失憶,但診所將提供免費的『記憶恢複』服務。

具體的原理是,將原本大腦中的記憶以某種特殊手段提取出來,並進行妥善保管。等患者蘇醒之後,可以直接將這些記憶注射到體內吸收。

從結果上來看,這條線的主角顯然也接受了,畢竟他的身體狀態都已經這樣了,也沒有其他的選擇。

結果等王大為醒過來的時候,原本儲存他記憶的保險櫃不知道被誰給撬開了,裡麵的東西不翼而飛。

看來,隻能是之後再想辦法去尋找自己的記憶了。

諸葛君繼續看直播,他仔細觀察了一下,發現人偶主角和人類主角還真有許多不同之處。

其中最大的一點不同就是動作。

人類主角的動作流暢自然,符合邏輯,而人偶主角的動作都略顯奇葩,比如同樣是砍人,人偶主角會先將右手高高抬起進行蓄力,在發條上緊之後砍出,傷害會得到明顯的增強。

而且,人偶主角還可以邊蓄力,邊移動或者閃避,這簡直是太逆天了。

因為一般遊戲中為了平衡難度,一般會設計為閃避時不能進攻也不能蓄力,而一旦可以蓄力,就會出現玩家從容遊走在怪物射程之外,然後等怪物砍完之後再衝上去打個滿蓄傷害這種強無敵的玩法。

但很顯然,《謊言之血》的人偶主角並不存在這種限製。



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