第447章 解包爆料!_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔 

第447章 解包爆料!(1 / 2)

短短不到一個小時,謊言獵人這個boss已經來到了諸葛君心目中的『出生榜』第一位。

誰教你們這麼做遊戲的!

很顯然,謊言獵人的定位,有點像是某些遊戲中的第一個“悟道boss”,就像是《飛升》裡來到主城之後遇到的大將軍一樣。

它的實力相較於之前的boss有全麵的提升,並且招式非常全麵,幾乎沒辦法用簡單的辦法逃課或者克製。

這相當於是一次全麵的檢測,如果玩家始終無法參透這遊戲的核心機製,那麼就會一直卡在這裡。而一旦玩家能夠打贏,那麼對於遊戲的理解就會上一個大台階,應該就能真正體會到這遊戲的核心樂趣,並且在之後的遊戲過程中較為順利。

但相較於《飛升》,《謊言之血》又多了一個新花樣。

謊言獵人會根據玩家之前的遊戲進程進行一個『檢測』,如果玩家之前撒謊逃課比較多,那麼此時遊戲的難度還會變本加厲地拔高;而反之卻不會。

不得不說,站在非玩家的角度,這個設計還是有點意思的。

但……自己真的玩起來也就不是那麼回事了!

諸葛君簡直又要破防了,本來這遊戲的難度就不低,好不容易通過撒謊來降低了一些難度,結果現在還要受懲罰?

奶奶的,不玩了,不受這個氣!

諸葛君看了看時間,差不多也該回寢室睡覺了,隻能恥辱放棄。

當然,要說就此棄坑那也不至於,實在不行明天看看攻略,平複一下心情,再從頭來過。

……

晚上回到寢室,諸葛君越想越氣。

反正也睡不著,他打開論壇,開始查看玩家們的討論。

讓他有些詫異的是,今天爭論『主播特供版』之類話題的網友少了,反而是爭論『人類派』和『人偶派』的網友變多了。

顯然,諸葛君差不多可以代表第一批時間比較多的普通玩家進度,他們很多人也都打到謊言獵人了。

此時他們才深刻認識到古神臉開局的好。

“現在看來,《謊言之血》這遊戲裡其實並不鼓勵撒謊?遇到謊言獵人真是吃大虧了!”

“古神臉的人偶路線怎麼樣?”

“人偶路線贏麻了!最近在看一個人偶路線的主播,這哥們直接全身改造人偶,遇事隻說真話,前麵玩得還挺受苦的,結果後邊越玩越得勁了!”

“細說怎麼得勁?”

“人偶減傷很高啊,硬吃一些傷害也不容易被打出部位破壞。人偶雖然翻滾變得很遲鈍,但機動性其實也還行,畢竟可以邊蓄力攻擊邊走位,很多boss光靠繞圈子也能解決。而且打謊言獵人是真簡單啊,全程實話謊言獵人根本就沒法變身,練好gp以後幾次就過了。”

“日,難不成現在要我刪號重練?再走個人偶路線?可那不是相當於要把之前吃過的苦再吃一遍嗎?那種事情不要啊!”

“嗬嗬,你們正常人類力量猛男差不多得了,看看遠方的儀式流人類吧,恐怕這輩子是過不去謊言獵人了……”

“停停,彆吹人偶了,你自己親自去試試就知道了,手感相當的奇怪!適應這離譜操作怎麼也得十來個小時,你有這個時間什麼樣的boss打不過去?”

顯然,對於遊戲的正確玩法,玩家們仍舊有著很多爭議。

雖然人偶在打謊言獵人時會有優勢,但這種優勢卻是用之前的十幾個小時的受苦換來的。

如果玩家就為了這個重練人偶號,那麼前麵的boss又要受苦,怎麼想都不太劃算。

更何況看一看那些儀式流的法爺,大家心裡就更平衡了。

儀式流因為要堆靈視,所以也是撒謊拉滿的,不僅如此,儀式流還沒加多少血,基本上都是靠附魔和遠程儀式打怪。平時清小怪的時候很好用,遠距離一下一個發狂,但現在遇到謊言獵人可真是叫天天不應、叫地地不靈了。

謊言獵人變身之後,一套絲滑小連招就能給秒了,簡直是毫無任何容錯率。

“看起來大家都在受苦啊,那我倒是平衡一些了。”

諸葛君暫時也就不糾結了,他想來想去,現在練號肯定不可能了,隻能做好準備,花那麼三四個小時把謊言獵人給硬啃下來。

反正隻要把這個boss練會了,之後的內容應該也就簡單了。

……

……

第二天一大早,諸葛君上完了早八,又第一時間趕往體驗店準備繼續奮戰。

然而刷了刷手機瞅了一眼論壇,突然發現一夜過去,天塌了!

倒不是說出現了什麼讓人破防的簡單遊戲玩法,而是因為昨晚大概12點多,有大佬發了一個解包視頻!

果然,《謊言之血》也逃不過解包的命運。

如果隻是一般的解包,那倒是無關緊要,頂多也就是給玩家們科普一些隻有遊戲開發者才知道的小細節。

但這個解包視頻,卻滿是重磅猛料!

諸葛君之前的幾乎全部猜測,全都應驗了!



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