第25章 外包與發售_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
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第25章 外包與發售(1 / 2)

秋葉原一家電器店的pce櫃台前,齊東海盯著由九台crt電視組成的電視牆。屏幕上正在循環播放著最近發售的一係列新遊戲的宣傳片。

熟悉的音樂響起,現在播出的是《心跳回憶》的電視廣告。

這個版本有一分多鐘。展示了遊戲開場動畫的全部內容。

“總覺得這個版本和家裡的主機上看到的有些不同啊。”

森田不知道什麼時候出現在齊東海身後。

“你怎麼在這邊。”

“這裡離我店裡近嘛。”

這一天是《心跳回憶》上市的第一天。時間是十二月中旬。臨近高中生的寒假假期。也是廣義上的聖誕檔期。

齊東海本身並不熱衷於類似聖誕節這種節日。但在日本,聖誕節原本的含義根本沒人在乎,這是一個完全的商業化節日。並且被賦予了某種意義上“情人節”的氛圍。

作為一款戀愛模擬遊戲在這種時候推出正是時候。

更何況不久之後就到了公曆元旦,是日本青少年拿到壓歲錢的日子。那些在假期中沒有女朋友陪伴的少年們正可以用這筆經費購買新推出的戀愛遊戲。來填補感情層麵的空白。

當然,《心跳回憶》的電視廣告可不光在遊戲店的店頭播放。他是真的會在電視上播出的。

隻不過並非是在受眾廣泛的日本五大民營無線電視台,而是在衛星頻道。

齊東海在衛星頻道投送廣告的原因也很簡單。主要就是便宜。

無線電視台的廣告以每十五秒為單位播出。播出一次的費用最高可達百萬日元。

而衛星頻道根據時段不同,每十五秒隻需要五到十萬。

而且衛星頻道的受眾群體也有更強的消費力。

衛星頻道觀眾要麼住在自家屋頂架設了天線的一戶建住宅,要麼是擁有公共天線的高檔公寓。

樂意在衛星收視設備上花錢的家庭也普遍更有錢有閒。家裡擁有遊戲主機的比例也會更高。

在這些平台上投入廣告有著事半功倍的效果。

“第一次看這個我就發現了。你這廣告裡的動畫根本就不是實機畫麵吧。”

森田僅僅是為了看廣告這種奇怪的原因,出錢加裝了衛星天線。

反複看了十來次以後終於發現了問題。

雖然使用了和遊戲主機開場動畫相同的分鏡頭方式。但電視上播出的宣傳片完全就是真正的賽璐珞動畫效果,而不是齊東海用代碼和精靈動畫模擬出的那種東西。

他特意把廣告用錄像機錄了下來拿給齊東海看。

“你可算是看出來了。我還在想你得什麼時候能發現呢。這個是我找動畫公司做的東西。”

齊東海最初發外包給動畫製作公司,是想在遊戲裡用播片的形式展示開場動畫。

最後經過測試技術上這麼做並不可行。但齊東海並沒有撤回合同。

這些手繪的賽璐珞動畫現在在宣傳片上派上了用場。

齊東海對此很滿意。

“什麼時候做的,我怎麼不知道。”

“這種小事不用麻煩會長您出馬。是我自己聯係的事。”

森田名義上是東海軟件的會長,但是這個會長頭銜一開始就說好了是掛名的差事。

“不過這家外包公司技術力看起來確實不錯。”

“那當然了,畢竟是gaax嘛。”

“gaax?沒聽說過。”

齊東海這才意識到,現在這個時間點上對不是動漫宅的普通人來說,gaax確實不是一塊有號召力的招牌。

製作周期三年多,在一九八七年上映的王立宇宙軍叫好不叫座。讓這家動畫公司欠下大筆債務。

為了打翻身仗,接下來gaax製作了ova動畫飛躍巔峰。

結果這個項目隻不過是進一步惡化了公司的財務狀況。

現在這家公司能夠維持到現在,多少是靠去年推出的養成類電腦遊戲《美少女夢工廠》的收入在續命。

兩個月前齊東海聯係到他們時便是借口自己通過美少女夢工廠這部遊戲認識的gaax。



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