第154章 美國的獨立遊戲_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
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第154章 美國的獨立遊戲(1 / 2)

”總算又回到日本,可以去泡澡堂子了。“

”你一個美國人,去美國不才是回國嗎?“

霍奇森最近去美國出了個長差。

不過在他看來日本才是生活據點。

這家夥現在日語說的已經可以無障礙交流。

而生活習慣上也不怎麼適應美國那邊了。

九十年代的東京,在實用化科技上恐怕是世界上最先進的城市。

基礎設施完備,因為人口的高密度,服務業也發達。

對於不怕擁擠和喧囂的人群來說,確實比北美要方便很多。

霍奇森這次去美國,目的是幫助深層科技在北美地區尋求合作夥伴。

在銷售方麵,深層科技其實一直就有自己的布局。

之前的各種主機配件和外設,銷售網絡遍及北美。

也有lifelive和gasite兩家網站的網購業務作為支持。

北美市場雖然不像日本有遍布各地的連鎖便利店網絡。

但是信用卡普及率高。

無需網銀就可以完成交易。

年末ga

ick的首發鋪貨應該不成問題。

但在第三方開發者方麵。進展就沒那麼順利了。

東海軟件與深層科技畢竟名義上是沒有關聯的兩家企業。

很多場麵霍奇森也不方便直接出麵。

隻是起到一個牽線搭橋的作用。

在這個時期,北美的遊戲開發商規模和日本比起來往往更小一些。

這些中等規模的團隊,現在把注意力集中在新技術的運用上。

pystation這種保有量巨大,並且有3d機能的遊戲主機。當然是有實力的團隊首選的平台。

如果退而求其次,投資更小,但3d技術也是日新月異的pc市場也更有性價比。

相對來說,ga

ick這種掌機,需要使用上個世代的開發邏輯進行遊戲設計。

對很多公司來說屬於出力不討好的行為。

明確對這款掌機感興趣的歐美廠商,反而隻有規模龐大的ea。

一方麵,霍奇森在3do時代,和ea多少建立了一些聯係,說得上話。

另外一方麵,ea當年押寶世嘉的d平台。

成為a

ick製作遊戲,絕對不是什麼難事。

ea為這款掌機帶來的一份厚禮是來年將會發售的《fifa98世界杯》這款遊戲。

原本作為遊戲機兩大市場的美國和日本。一直都不是對足球很熱衷的地區。

但一九九四年世界杯後,足球運動在北美逐漸普及。

再加上來自中美洲和南美洲的拉丁裔新移民比例增加。

足球遊戲在北美也有了一定的市場。

而日本方麵,j聯賽創立以來。人氣就就不斷上升。

雖然在體育受眾的比例上還不如棒球。

可單論年輕人中的受歡迎程度,足球可是比棒球更”時髦“的運動。

隻不過現在pc平台的足球遊戲已經全麵3d化了。

在ga

ick上的版本,肯定是專門製作的2d縮水版。而不是移植。

玩家是不是吃這一套,就另當彆論了。

說起來諷刺,迄今為止願意加入ga

ick第三方陣營的大牌廠商,有一多半都是齊東海在原本時空中並不怎麼欣賞的企業。

不過在眼下這個年代,這這幾家公司留給玩家心目中主要還是正麵的印象。



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