第243章 補票玩家_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
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第243章 補票玩家(1 / 2)

拿到dreacast主機一周後,奧利弗就為《英超聯賽活力足球》這款遊戲補了票。

打動他的除了遊戲在比賽本身的表現。

更重要的是“人生模式”的存在。

奧利弗從來沒有幻想過成為一位阿森納隊的球員。

這並非是他沒有想象力。

而是他自小就對自己的運動天賦有著清醒的認識。

而現在《活力足球》讓他實現了這個連想都不敢想的願望。

當然,此時的他作為任天堂死忠的立場未變。

對於這一點他是這樣說服自己的。

“反正阿森納是英超球隊,就當是支持阿森納的版權費。”

與日本市場相比,歐洲的盜版率是要高一些的。

但是像奧利弗這樣補票的玩家也不少。

西歐發達國家的收入水平其實不低。

很多人選擇盜版,不單純是沒錢買遊戲。

而是希望能“博覽群遊”。

不過在亞洲地區情況就不一樣了。

亞洲剛剛經曆過一輪金融風暴。

再加上盜版集團的大本營就在這一地區。

除了日本以外其他地區的玩家想要養成正版習慣還有很長一段路要走。

可以說,現在的活力足球係列在全球範圍內肯定是擁有百萬級彆的玩家。

但是日版和歐版加在一起,也就是二十多萬銷量。

就算加上j聯賽版本,也到不了四十萬。

這個時代的足球遊戲銷量大概就是這種水平。

再考慮到dreacast主機總體的保有量。

東海軟件製作的第一款足球遊戲能取得這樣的成績已經實屬不易。

同時期的《fifa足球》擁有全球國家隊比賽的官方授權,而且跨越多個平台,總銷量也沒能突破百萬。

《勝利十一人》更是在擁有千萬級銷量的ps平台上隻賣出了三四十萬份。

但眼前是眼前。時代是會變化的。

畢竟在二十一世紀,這一領域可是會發展成為每年銷量破千萬的年貨市場。

而且氪金模式的誕生,還可以在遊戲本體售價之外大賺一筆。

足球遊戲確實是個值得長期耕耘的領域。

當然,“先知先覺”的齊東海並不擔心自己在遊戲設計上會犯什麼大錯誤。

到了後期,這個領域會變成一場金錢的遊戲。

高投入,遊戲做得好,銷量好,有預算購買授權,然後銷量更好。

這是一種正循環,

反之亦然。

財大氣粗的ea在這一領域正是使用了鈔能力徹底壓製了科納米。

而齊東海總有一天也會麵臨ea的fifa係列正麵競爭。

到時候可要精神點,彆丟份啊。

……

位於台場的大型購物中心“deckstokyobeach”五樓。

一家燒肉店內。

世嘉的鮫島手拿夾子翻動著烤肉。

“新鮮牛小腸烤好了,請慢用。”

鮫島把牛腸夾在小碟裡送到齊東海麵前。

這腸子火候顯然還沒烤到齊東海期待的狀態。可麵對對方的熱情,齊東海也不好拒絕。

一口咬下去,滋滋冒油,一時間簡直被牛油蒙了心。

“要是在我們公司,吃燒肉就會帶上幾位秘書課的女員工。或者起碼帶個事務員來。就不用親自動手烤了……”

這套說辭齊東海在與業界同行吃飯時不知聽了多少次。

他不喜歡吃生的魚類,能和日本人吃到一起的東西也就是肉類。

日本職場嚴格的等級製度下。

即便是吃飯這種場合,上司使喚下屬,前輩使喚後輩。男性使喚女性。這是天經地義的事情。

不過,這種作風在齊東海看來實在有些“油膩”。



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