ar架構一直較為偏向於嵌入式或者移動設備。
如果是在主頻相當的情況下,ar的通用運算能力恐怕要比dc和ps2的兩款已經公開的第六代主機要弱一些。
不過,非常湊巧的一點是。野心勃勃的三星,其實一直有一個使用ar製造桌麵設備的計劃。
早在一九九九年,他們內部就研發了一款針對此場景的芯片。
隻不過,龐大的三星帝國尾大不掉。
半導體部門的研發成果。沒有被其他部門所接納。
最終拯救了這款幾乎變成廢案芯片的,是深層科技的rt主機計劃。
三星製造這款芯片的緣由,那說來話長。
一切還要從世界上第一款第五代遊戲主機3do說起。
3do這家公司本身並不生產主機。
而是規格和方案。
當初參與3do計劃的企業,大部分都是家電企業出身。
比如日本的鬆下和三洋。
而在韓國,也有兩家公司參與到3do計劃當中去。
這便是三星和金星。
大體上來說兩家公司對遊戲機的態度是不同的。
三星很單純的按照3do之前宣揚的家庭娛樂中心這一思路設計自家的3do主機。
這台三星版的3do主機,除了遊戲功能,還特彆強調自己能夠播放標準的視頻。
九十年代的韓國,收入水平與日本和歐美發達國家還有不少差距。
在日本毫無競爭力的vcd,在韓國市場反而頗受歡迎。
而且,雖然自光複以來,韓國曆代掌權者大部分都是“創世改名”的舊皇民出身。
但是在亞洲金融風暴之前,出於貿易保護的動機,韓國國內對於日本文化製品有著諸多限製。
3do因為是美國公司主導的遊戲主機,在政策上鑽了空子。
因此在韓國,3do這款主機的市場占有率遠比世界其他角落更高。
除了三星,韓國還有另外一家電器廠商生產3do遊戲主機。
這便是後來更名為lg的金星集團。
金星或者說lg的3do主機更注重遊戲功能。
售價也比三星版的更高。
因此在韓國市場有著更高的占有率。
正因為如此,當3do項目全麵失敗。
各家廠商紛紛停產的時候。
世界範圍內,隻有鬆下和lg兩家公司,參與到了3do下一代主機2的開發之中。
根據後來媒體公開的訊息顯示。
3do2這款主機。擁有兩顆poerpc芯片。
運行內存8b。輸出分辨率達到了480p的水平。
實際機能介乎於n64與dreacast之間。
考慮到這款主機預定上市的時間是一九九八年。
就算真的被推向市場。估計也會是世嘉dc的手下敗將。
而這所有的準備。都在九七年末到九八年初這一輪pystation熱賣之後成為了泡影。
第五代主機大戰,索尼的優勢地位已經無法撼動。
再加上亞洲金融風暴的衝擊。
鬆下和lg先後取消了新款主機的計劃。
不過,之前的研發成果不能白費。