"我現在等級是50級,64級的豬頭人僅僅比我高出14級。"
"但傷害打在它身上感覺至少被削弱了15。"
這個削弱比例極其驚人,這還是在豬頭人的屬性品質隻有07分的情況下。
"從這個情況看,機械之心07的評分就是我剛開始淨化時微青光的層次。"
混亂之地最普通的怪物,屬性品質都能達到微青光。
這對於人族普通玩家來說就是極其不幸的消息。
"機械之心,我如今的屬性品質在你那裡是幾分。"
【10分,是從未有過記錄的存在】
這倒不是機械之心吹捧葉軒。
青黑色確實已經達到101novel.com0級這個等級階段的極致。
從機械之心已有的記錄來看,確實從未有人達到過。
"難怪前世哪怕是在大族之中,等級與品質也十分難以取舍。"
之前在盤踞之地,對戰全靠綜合屬性。
幾乎沒有等級壓製一說。
但現在,葉軒屬性品質高達10分。
傷害打在隻有07評分的怪物身上,卻被削弱了15。
而他們之間相差的等級不過才14級而已。
如果換做其他普通玩家,這個等級差將讓他們萬劫不複。
《眾生》遊戲,越到後期,等級越重要。
人族在先天羸弱的情況下,能慢慢後來追趕上來,就是靠著各種五花八門的天賦和等級差。
天賦決定潛力,而等級差則是真正磨平先天屬性的最重要因素。
"這樣看來,先天屬性弱倒也不全是壞事。"
根據前世研究得出的經驗,從混亂之地開始之後,擊殺怪物獲得的經驗值將不再一致。
屬性越高,殺怪獲得的經驗值越低。
這樣一來,大族玩家們的升級難度急劇增加。
等級差便成為了先天羸弱玩家們唯一的希望。
【恭喜完成越級擊殺,獲得經驗值1300點】
"這麼低?"
葉軒眉頭微皺,這麼多怪物卻隻給了1300點經驗。
混亂之地的升級難度可見一斑。
常規情況下,想要快速升級基本是不可能了。
不過值得一提的是,這些怪物掉落的遊戲點卡很豐富。
幾千點一下就到手了,至於裝備的爆率依然很低。
幾十隻怪物隻掉了五件裝備,還隻是綠裝。
雖然效果比低等級的綠裝要好很多,但葉軒依然看不上。
而且由於這些裝備有了等級限製,也無法放到聚緣樓去賣。
將所有物品收起來,葉軒開始繼續探索眼前這個荒原。
"有乘風號在,倒是不用著急安全區的事。"
正常情況下進入混亂之地的玩家,第一天都會死傷慘重。
因為他們會發現混亂之地根本沒有安全區。
無論是怪物的威脅,還是玩家之間互相廝殺,都不再有任何限製。
無時無刻都處於戰鬥之中,這種隨時喪命的狀態會令大部分玩家崩潰。
葉軒隨意選中了一個方向,進入隱身後開始前進。
混亂之地是沒有太陽的,想要確定方向隻能通過方位道具。
葉軒的運氣不錯,進入的初始地點並沒有太強的怪物。
大多數都是處於天賦等級56級的層級。
"太大了,這完全就是碰運氣。"
葉軒足足行駛了大半天,硬是沒能碰到任何npc。