第十六章
01.
對於下一款遊戲開發什麼,蘭斯構思過很多。
首先,肯定是要儘快開發下一款遊戲的。
俄羅斯方塊雖然有趣,雖然可以拚命鑽研技術,但它畢竟隻是個簡單的小遊戲,獸人們會逐漸厭倦它——特彆是在如今高強度去玩兒它的情況下。
至於做複雜的遊戲,蘭斯目前沒有考慮。
一方麵是他力量有些不夠,另一方麵是獸人的腦子不夠。
要提高他的力量,目前有兩種方式。
一是繼續吃格萊姆祭祀字麵含義),二是將神之試煉發展得更神學一些。
將神之試煉發展得更加神學化,這涉及到將更多的信仰元素融入到試煉中。
蘭斯計劃在大地母神的雕像和篆刻著遊戲符文的石板上加入信仰方麵的元素,這些聖物和符文將不僅僅是物理存在,它們還將成為信仰的集合點。
這樣一來通過這些試煉,參與者的信仰將被激發和加強,他們對大地母神的虔誠表現將轉化為信仰之力回饋給蘭斯。
蘭斯已經開始著手研究這個了。
第二個方麵,獸人腦子不夠用,這個是真的。
看他們玩兒俄羅斯方塊的樣子就能看出來了,他目前的遊戲還是要針對獸人的,所以目前還是傾向於簡單的小遊戲的。
簡單的小遊戲,並且符合獸人胃口的……
最終他想到的就是貪吃蛇了!
貪吃蛇的規則和俄羅斯方塊一樣簡單:每吃掉一個隨機刷新的點,蛇就會變得更長,遊戲難度也會相應增加,直到最終撞死在牆上,或者撞在自己身上。
決定了下一個就是貪吃蛇後,蘭斯便開始將傳統魔法符文與遊戲邏輯結合,在符文石板上製造新的神之試煉了。
遊戲邊界當然是老朋友土元素符文,這些土符文在石板的周圍形成了一個堅固的框架,確保遊戲中的“蛇”不會超出預定的區域。
火元素符文+風元素符文讓蛇進行移動和轉彎,每當蛇吃到食物時,蘭斯利用以太元素符文來讓蛇身變長。
接下來,加速移動、減速移動也很快完成。
好了,完事兒!
有俄羅斯方塊作為鋪墊,貪吃蛇的完成還是很輕鬆的。
接下來的幾天,蘭斯馬不停蹄地複刻了五十個貪吃蛇。
雨季在午夜十二點準時結束,當時蘭斯在和格萊姆祭祀聊天,卡爾加酋長在近水樓台地玩兒貪吃蛇。
當格萊姆祭祀說到“獸人們總是有太多潛力毀掉自己的生活”的時候,午夜十二點到了,突然間一切都靜了下來。
連綿的雨聲停止,厚重的雲層開始動蕩,仿佛古老神靈在天空中攪動巨大的畫布。
蘭斯跑到窗邊探頭去看。
卡爾加酋長對此已經習慣了,他一邊玩兒著貪吃蛇一邊接了格萊姆祭祀的話:“可獸人需要的不是生活。”
這兩句話很有意思。
蘭斯一邊聽著他們這簡單卻意味深長的對話,一邊看著外麵的景象。
仿佛是一把鋒利的刀刃劃破了厚重雲層一般,一道裂縫在天空中形成,月光,那被遺忘了一個多月的銀白色光芒,從裂縫中瀉了下來,照亮了血刃氏族營地的每一寸土地。
它如瀑布般傾瀉,這是蘭斯第一次用“壯麗”這個詞來形容月光。
“我想要他們活著,我想要大家活著,我認為,獸人有更多可能性。”格萊姆祭祀緩緩說道。
在午夜十二點的時候,雨季準時結束。
這不科學,但很魔法。
在窗外,血刃氏族中的薩滿們開始低聲吟唱,他們的聲音隨風飄揚。
小獸人們跑出帳篷,興奮地在月光下跳舞,他們的笑聲和歡呼聲充滿了整個血刃氏族。
那些戰士們也跑了出來,他們拿著各自的武器對著天空高舉。
所有獸人都在慶祝著雨季平安結束。
他們將蘭斯的神像重新抬到了外麵的廣場上,格萊姆祭祀的弟子薩克羅格將祭祀的火焰點燃,大家開始載歌載舞。
格萊姆祭祀在窗邊出神地看著這一幕:“因為我認為,獸人的身體裡,不僅隻有殺戮和鮮血。”
夜空清冽,月似流水。
氣氛正好。
正在這時,門外響起了一個獸人的聲音:“蘭斯大人,您能不能再賜予我們上次那種美食啊!我們好想吃啊!”
卡爾加酋長一拍大腿:“這次我聽懂了!格萊姆,你是說獸人還很貪吃對吧?”
氣氛……