第3章 第三章_靠遊戲製作征服異界_思兔 

第3章 第三章(1 / 2)

第三章

01.

俄羅斯方塊由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫在1984年發明。

可彆小看了這個簡簡單單的遊戲,其發明者帕基特諾夫是知名數學家,他編寫俄羅斯方塊的本意是用來測試計算機性能。

這個遊戲曾經一度是俄羅斯科學院的公有財產。

俄羅斯方塊的地位如何呢?

它可是消除遊戲的鼻祖,是遊戲曆史上最暢銷的遊戲之一,有著多項吉尼斯世界紀錄,它甚至導致過玩家入獄。——有玩家不顧機組人員勸說堅持要在飛機上玩這個遊戲,最終的結果是他入獄4個月。

還有科學家發表論文稱俄羅斯方塊有利於緩解心理創傷。

身為遊戲行業從事著,顧景對這些自然了如指掌。

他掏這個遊戲,自然是有他的理由。

02.

格萊姆·冰霜之牙接過顧景手中的符文石板。

格萊姆作為部落大薩滿,是全部落最擅長魔法的人。所以他給顧景傳遞的知識是涵蓋了大部分基礎魔法的。

顧景在獲取這些知識後立刻在符文石板上篆刻下簡單魔法陣,是很正常的事。

但他口中的……俄羅斯方塊,是什麼東西?

格萊姆將魔法注入符文石板,將其激活。

不規則的符文石板中間出現一個長方形,最下麵則畫著四個方向鍵。

“你可以通過點擊這四個鍵來進行控製。”顧景介紹道:“左鍵和右鍵可以讓方塊沿著水平方向移動,上鍵用來旋轉方塊,讓它們更容易地配合其他方塊拚成整齊的一行,下鍵則可以加速方塊的下落速度。”

格萊姆仔細聆聽著。

魔法注入符文石板後俄羅斯方塊就立刻開始了,顧景沒有做“遊戲開始”“遊戲結束”這些ui.

格萊姆看著一個又一個不同的方塊落在方塊最底層,方塊逐漸堆積起來。

“每當你完成一行,那行就會消失,如果方塊堆積到頂端,遊戲就結束了。”顧景繼續介紹。

正在這時,方塊堆積到了頂層,遊戲結束。

“你可以自己試試了。”顧景說道。

格萊姆·冰霜之牙再次擰起了眉。

他覺得自己是在浪費時間。

這東西構思的確有點意思,但這又有什麼用?

一個遊戲?神跡?

開玩笑吧。

外麵那些獸人崇尚的是暴力和鮮血,對這種小孩子把戲才不感興趣。

如果他們得到一副國際象棋,他們玩兒棋子的方式不是把它放到棋盤上,而是用力塞進俘虜的眼眶裡。

自己居然花了這麼長時間來聽對方講解這個遊戲規則,外麵的那些獸人可都在等著……

又一局遊戲開始了。

不同顏色的方塊出現在頂層,開始不緊不慢地往下落。

每一個方塊看起來都帶著一種不可抗拒的命運,向著框架的底部堅定地墜落。

顧景說的規則又出現在他腦海中。

格萊姆:“……”

要不試試看?

於是格萊姆注入更多魔力,開始用手指操控那些方向鍵。

當他按下一個鍵,石板中的方塊便根據指示移動,這些方塊從框架的頂端開始緩緩下降。

幾個方塊最終排成一行,成功消除。

這不是很簡單嗎?

格萊姆想到。

但很快,隨著遊戲的進行,格萊姆越來越專注,他發現方塊下落的速度好像逐漸加快了。

等等……速度沒有加快,是他思考的速度跟不上了。

來一個長方形的方塊吧……等等,為什麼是形的?可惡!

他開始感到有些手忙腳亂,他需要更快地思考和反應來讓方塊去合適的地方。

簡單的規則開始充滿挑戰性,他發現自己必須在迅速變化的狀況中找到唯一的解。

格萊姆的眼裡已經出現了興奮的戰意。

03.

顧景在旁邊看著格萊姆的樣子,就知道這個簡單的小遊戲已經引起了他的興趣。

顧景剛穿越過來,他不知道這個異世界具體是怎麼回事,但根據前世網文電視劇經驗,比起現代人來說,異世界的人娛樂方式應該很少,獸人尤為如此。

俄羅斯方塊這個遊戲雖然簡單,但就是因為規則簡單,獸人才容易上手。再加上它每行成功消除時的即時成就感,足以讓一個沒有任何經驗的獸人感到愉悅。

另外就是一些……

顧景腦海裡組織著語言,開口說道:“祭祀大人,天已經黑了,您覺得怎麼樣?”

什麼?天已經黑了?

格萊姆·冰霜之牙楞了一下,他緩緩放下手中的符文石板,才發現天的確已經黑了。

他不知不覺已經沉迷在這個‘俄羅斯方塊’中好久了。

他的嘴角不由自主地抽搐了一下。



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