這次比賽采用五行擂台的隨機賽製,對傀儡性能要求極高,勝者可獲得豐厚獎勵。
隨著法陣運轉,一條岩龍破土而出,開始攪動地形。
這岩龍並非元獸,而是形似元獸的法寶,與法陣相連,能夠自主施展神通,無需修士操控。
在岩龍的攪動下,擂台地形迅速變化。
預先埋藏在地下的高大樹木隨著地形變化湧出,形成一片森林。
地皮翻轉,泥土青草鋪滿地麵。
晴心明白了,這是五行擂台中的木行擂台。
負責改變場地的岩龍應是某種土係法寶,通過法陣驅動,岩龍自主行動,實現擂台地形的隨機生成。
木行擂台生成完畢,雙方參賽者表示就緒,兩台機關傀儡被投放入場。
晴心凝神觀看,仔細觀察兩台傀儡的設計風格。
兩台傀儡皆是仿照元獸造型設計。
第一台傀儡是一隻機關鳥。機關鳥的靈鏡鑲嵌在頭部,直接裸露在外,沒有任何防護。
靈鏡作為傀儡唯一可配置的法寶,兼具感知和操縱功能。
因此,隻要擊碎對方傀儡的靈鏡,即使比賽不判負,傀儡也已喪失行動能力。
機關鳥擁有寬闊的羽翼,爪部裝有鋒利的刀片,頭部更是一座炮塔,能發射鋼針。
顯然,這台傀儡完全舍棄防禦,追求極致的機動性和破壞力。
另一台傀儡是一隻機關蠍子。它有堅硬的甲殼,雙鉗和尾刺。
看起來機動性不高,攻擊範圍不遠,隻是皮糙肉厚。
與機關鳥一樣,機關蠍子的靈鏡也鑲嵌在頭部。
不過,它的靈鏡被厚厚的硬化玻璃保護,兼顧防禦且不影響視野。
機關蠍子的設計理念與機關鳥截然不同,追求防禦力。
而機關鳥為了提升機動性,甚至舍棄了對靈鏡的保護。
木行擂台上森林遍布,兩台傀儡被投放於林中。
晴心開始分析戰局。
「從比賽規則來看,擊碎靈鏡或將對方傀儡推出擂台,都能取勝」
「雖然機關蠍子皮糙肉厚,無論擊碎靈鏡還是將其推出擂台都不容易,但我還是看好機關鳥勝出」
「因為機關鳥射程極遠,頭部能射出鋼針,足以穿透對方護甲」
「而機關蠍子的攻擊手段似乎純屬近戰,彆說對空了,連遠程攻擊手段都沒有」
「比賽一旦開始,這機關蠍子恐怕隻能挨打,我看不出它有任何反擊的辦法」
機關鳥擁有明顯的射程優勢,而機關蠍子在設計上似乎有缺陷,完全沒有遠程手段。
因此,晴心判斷機關鳥會勝出。
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