第245章 就這?_彆砍我,我就是個做遊戲的_思兔 

第245章 就這?(1 / 1)

這款遊戲的難點,主要在於地圖的設計和模型。

遊戲的玩法對於這個世界的玩家來說並不陌生,畢竟已經有pubg在前。

遊戲開始時,將60位玩家扔到名為聚窟州的地圖上,玩家要做的就是到處收集護甲、武器、物資,與其他玩家戰鬥,並生存到最後。

遊戲地圖設計的難點有兩處一方麵是大,另一方麵是風格的轉變。

不過那幫公費旅遊的人也不單單采集了動作數據,不少的名勝古跡也被他們順道納入其中,好歹有些參考。

他們接下來的任務便是把方晨給出的地圖3d化,並且對其中的內部構造進行設計,便於玩家們搜索資源和發生戰鬥。

模型的動作設計方麵不必多說,他們組要做的便是把已經采集到的動作數據繼續細摳和優化,不斷的打磨細節,這份工作將一直持續到遊戲發售前。

而模型交互方麵也同樣複雜,跟場景的交互還可以從《刺客信條》處拿過來用,但打擊和受擊的反饋也同樣隻能靠製作成員手搓。

比如說,雙方同時使用了輕擊,根據遊戲機製來看,這時候應當會發生拚刀行為,但是這是一款高動作自由度的3d遊戲,怎麼能夠把這兩個人物模型粘在一起,合理的發生拚刀動作,這就是難點了。

當然,這兩個難是因為這兩個是這遊戲的主要賣點,方晨會對其卡的很嚴,但並不意味著其他組乾的就是什麼輕鬆的活。

講完了遊戲的基本概念,並且給各組分配下去了工作之後,方晨喝了口水,問道“怎麼樣?還有什麼問題嗎?”

眾人紛紛搖了搖頭,一方麵是方晨講的確實好,把幾個需要克服的技術難點的思路都講了一下;另一方麵是這次的遊戲開發確實簡單。

他們甚至想要張狂的問一句“就這?”

畢竟前麵已經開發過了那麼多的大作,有著無數的技術積累的他們,現在再來製作永劫無間,基本上可以說是手拿把掐。

方晨看出來了他們的心理活動,笑了笑“雖然咱們團隊現在已經有一定的實力積累了,但還是彆太飄,該有的實力發揮出來。”

大家紛紛點頭應下,散會後開始安排各自的組員開始進行開發工作。

這一次整體來說都沒有什麼特彆艱難的任務,從各位設計師臉上的神色也能夠看得出來。

方晨這次也沒有下到任何一個小組中去參與遊戲的具體研發,他在思考一件事情。

所有的競技遊戲被外掛所困擾是必然的事情,即便是現在號稱擁有最牛逼、最嚴格的反外掛係統的《守望先鋒》,其中也有小部分對局是存在外掛的。

作為遊戲設計師他必須承認這一部分人的存在,而且無論是001、0001的外掛率還是更低,但對於碰到了外掛的玩家來說,這就是100。

參數調的高的外掛還好,他們不演,所有人都知道他們是外掛;但對競技遊戲環境傷害最為嚴重的,偏偏是那個“小開一手”的人。

這種東西混跡在正常的玩家中,導致許多玩家分不清楚對麵究竟是實力比自己強,還是非人類。

這種懷疑如果愈演愈烈,會導致大量的玩家在競技遊戲中不會去想提升自己本身的實力,反正對麵比自己強的是臟東西,提升了也沒用。

這種惡劣的負反饋,使得一部分正常玩家選擇了“防禦性開掛”,也就是所謂的“你先開的”,但這樣又會出現玩得好的玩家被當成外掛打。

而另一部分不願意開掛的玩家,也懶得在這個遊戲多注入心血,偶爾上線玩一玩,對麵要是比自己強,就乾脆擺爛,玩完這把就下線。

練槍?練技術?沒用的。

外掛對於玩家們來說負反饋拉滿,對於遊戲公司來說也是相當的頭痛。

固然公司可以對遊戲進行改進,封鎖設備、減少漏洞、更好的檢測手段,但公司始終是作為防守方,時刻準備應對外掛團隊的出擊。

而且就算遊戲公司做出來了一個令人叫絕的反外掛手段,但隻要拿出來,就極其容易被有心之人拿去逆向思維轉換一下,再做成更高級的外掛來對付所有競技遊戲。

更何況現實往往是新的思路會先變成外掛,再變成反外掛係統的一個功能。

而且許多做軟件逆向的人更是清楚一句話用外掛來學逆向是最高效的。外掛技術永遠走在反外掛係統的前麵,這是攻守方本身的問題,也是技術上客觀存在的問題。

而前世的三大反作弊係統,在不同方麵上各有側重,但也沒能完全杜絕外掛的存在。

首先是大名鼎鼎的vac係統,坐擁v社超級大後台的它,雖然對於高級掛沒有什麼辦法,但是其擁有著最嚴厲的懲罰力度。

一旦被發現,該用戶賬號會被永久禁止進入受vac保護的服務器,而且會在其賬號主頁貼上恥辱標簽,這就讓許多正常的玩家不敢用自己的大號來開掛。

其次是tx反作弊係統,其實要論技術,這位應當是最強的,當然也是“得益”於國內的競技遊戲環境。除了技術之外,其反作弊特點是寧可錯殺一千。無論你是不是真的開掛了,先封個號讓你冷靜冷靜。

這樣做的好處是當玩家看到自己舉報的玩家被封禁,之前對局而負反饋便迅速轉化成了伸張正義得到的正反饋。

但壞處是封禁的力度不夠,再加上免費遊戲,使得開外掛的成本十分之低,難以趕儘殺絕。

至於三大反外掛的另一位battleeye,憑借強硬的掃盤功能,使得其在治理外掛上確實有一手,但由於它如同流氓軟件一樣的超高權限,再加上各種對遊戲的乾擾,有時候給普通玩家帶來的負反饋甚至比外掛還要多。

雖然說亂世當用重典,但是連遊戲都進不去,可能未免有些太重了。再加上這樣的代價並沒有杜絕外掛的存在,使得玩家們也是積怨已久。

而方晨在想的是能不能把零叫過來,做一個人工智能監管呢?

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