2056 遊戲中的比賽_瘋了吧,你管這叫替補王毅_思兔 

2056 遊戲中的比賽(2 / 2)

隨後王毅張手要球。

遊戲是以玩家為主導的,玩家要球,npc自然不可能不給。

王毅拿球的一瞬間,直接啟動往右路突破。

那5號連忙來防右側。

王毅則是一個拉球轉身。

他這個轉身極其絲滑。

在轉到一半的時候雙腳同時離地,幾乎相當於一個跳步,這樣就能瞬間錯過與防守者的身位,拉開距離。

這可不是一般的野球場的球員能做出來的。

這又一次過掉了那防守者。

隨後來到中距離,在對麵的小前鋒補防上來之前,王毅輕輕鬆鬆中投出手。

之前那一次中投打鐵,但這一次王毅稍微將力量調大了一點。

再加上他這麼多年來的投籃經驗,這個球雖然有些磕磕絆絆,但最終還是命中了。

接下來他們在防守端依然采用楔形陣型防守。

進攻端則是王毅為進攻發起點。

而且打這種低端局,他也不用考慮npc的感受,在作為進攻發起點的同時,也往往是進攻終結點,換言之就是進攻上球一直在他手中,根本不用考慮傳球。

雖說他的身體普通,但是憑借著他在籃球上的經驗,和他在現實中研究的那些過人技巧,想要過掉這些npc還是很輕鬆的。

五球定勝負。

短短兩分鐘,王毅便帶隊取勝。vp,而本vp可以獲得更多的經驗。

本來3對3的比賽獲得勝利的一方是可以獲得三點經驗的,而作為vp可以獲得5點經驗。vp。

又獲得了5點經驗。

下一刻,王毅便獲得了升級。

升級之後係統給了他五個屬性點。

在遊戲中有五個基礎屬性。

彈跳,速度,力量,爆發力和耐力。

玩家可以考慮把這升級之後的屬性點加在某一項上。

王毅將這5個屬性點全都加在了速度上。

然後在球場上做了兩個折返跑。

發現身體確實似乎輕盈了一些,速度比剛才更快了一些。

接下來他繼續和那些家夥對戰,這一次有了速度優勢,他突破起來更容易。vp。

打了5局,拿到25個經驗點之後,他又一次升級。

將屬性點依然加到了速度這一項上。

於是他的速度達到了10點。

他嘗試在球場上做折返跑,速度又比剛才快了一些。

接下來,王毅叫來9個npc,進行了一場5v5的全場比賽。

這一場由於王毅沒有在耐力方麵加點,所以僅僅打了半場他就氣喘籲籲。

看來在耐力沒有加點之前,是不適合打全場的。

不過以他的實力,僅僅半場就拿到了25分。

雖然看起來不是很多,但是想一下業餘比賽本來得分就低,有的是整場下來一支球隊也才隻能拿到三五十分。

王毅的半場25分就相當誇張了。

他這25分也帶領球隊在半場贏了對麵20分。

這20分在業餘球場上幾乎相當於天塹,毫無翻盤的可能,所以即便下半場他體力不支,球隊最終也還是贏下了比賽,而這一場王毅依然獲得了vp。vp的時候他拿到了整整10個經驗點。

然而他的隊兩個隊友則獲得了6個經驗點。

也就是說打全場比賽獲得的經驗是打半場獲得的一倍。

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