說實話,張磊這個人還是比較儒雅隨和的,吃軟不吃硬。
官方越是不讓他玩,那他就越是叛逆,反正他也沒有簽約什麼,沒有軟肋,更不可能隔著網線過來打他,所以張磊是絲毫不懼。
“自定義不讓玩叉子是吧?行,那我大不了就排位研究叉子就是了。”
說著,張磊就立馬開了一把排位。
經過係統的推薦,選擇了貓開始匹配。
這個遊戲作為非均衡競技遊戲,老鼠有四個,貓有一個。
不過因為貓玩家經常被搞心態,所以導致貓玩家異常的少。
所以係統總是會提醒玩家選擇貓的會能夠匹配的更快。
而張磊主要目的是為了科研,所以自然而然就無所謂貓還是老鼠。
正巧如果自己選擇老鼠的話,有隊友可能會被坑隊友,會導致被隊友舉報。
所以他就選擇了貓。
總不能自己送分,老鼠也會來舉報吧?
所以張磊是一點心理負擔也沒有。
再剛點匹配,他就秒排到了人。
他直接選了默認的湯姆貓,然後進入了遊戲。
遊戲開始,他也懶得管那些機械老鼠。
直接去找叉子。
不過轉了半圈,也沒看到叉子。
“我現在匹的是人機吧?沒叉子。”
“看來現在手遊都是這一副德性,怕新手玩家流失,就先用人機讓你爽贏幾把。”
“不過,貓和老鼠該不會也有什麼elo機製之類的,強製控製你得勝率,讓你輸一把贏一把,強製讓牢玩家坐牢,勾起你得勝負欲,來留住你吧?”
這一下可讓一些貓鼠牢玩家應激了。
——【有啊!這遊戲也玩elo,現在熱門手遊為了活躍度,都采用elo。】
——【磊哥,你也在貓鼠裡麵開發個雞爪流吧,求求你了!】
——【磊哥你放心科研,等你輸了幾把到時候老鼠自動就送你手上讓你抓去飛天了。】
看來和張磊想的差不多,現在elo機製應用的還是比較廣泛的。
“行,既然喜歡用elo機製來玩弄玩家,那就不值得同情了。”
“大夥忍著點,我先贏幾把,等會匹配到了真人之後,我再研究給大夥看。”
說著,張磊就不再繼續找叉子,直接去找老鼠們的麻煩了。
雖然說他的操作不見得多好,但是畢竟是一個名副其實的牢玩家,平台跳躍的遊戲玩的也不少。
張磊的道具,宛如開了自動瞄準一樣,丟過去總能正好預判了對麵老鼠的走位,砸在他們身上。
而對麵的老鼠卻隻會逃跑,也不撿道具反擊,真的純粹的你追我趕。
沒兩三下,就被磊哥抓飛了三人。
而老鼠的獲勝條件是至少兩個人逃跑,所以直接就算磊哥獲勝了。
——【牛逼啊磊哥!這精準度太高了吧?】
——【厲害厲害,磊哥射的太準了。】
——【看來磊哥牛逼的不隻是對機製的理解,操作也是可以的啊。】
“不是,我打個人機你們也這麼吹,過分了熬。”
“稍微預判一下走位的事情,打王者你不一樣也得預判,不預判你技能都打不中,沒傷害。”
說著,張磊又開了一把遊戲。
依然玩的是貓。
依然也是非常快就匹配到了。
不過張磊也沒有拖拖遝遝,看到沒叉子就去逮老鼠上火箭,基本上是對麵剛救下來又被綁上去,而每次綁上去都會讓火箭的起飛時間減少10秒,效率非常快,絲毫不拖拖拉拉,兩三下就把老鼠給抓飛。