純肉流派,這個流派的話,確實能讓遊戲難度減少很多。
但是如此一來,失敗的沉沒成本就更大了。
而張磊之前已經用bug速通了一次。
所以對於再通關一遍,他也沒有太大的興趣。
所以這一個周目他遊玩的主要目的,就是打全成就,找一下其他沒有打過的boss,甚至是找找其他結局。
畢竟那個自己也重新戴上金箍的結局,他可不滿意。
而玩著玩著,他就沒有什麼耐心了。
雖然純肉流讓遊戲簡單不少,但是在一些牛逼的大boss麵前,磊哥也是被虐的痛不欲生。
“挖槽!好難啊!”
“這遊戲鼓勵打大硬直,其實我能看到boss有很多的破綻,不過我總是腦子反應的比手快,還沒有練出肌肉記憶啊。”
“哎……”
張磊有些唉聲歎氣。
不過張磊的這一句話,倒也是獲得了大夥的認可。
——【哈哈哈,看來磊哥對於自己有非常清晰的認知,有著絕對聰明的大腦,但是操作跟不上。】
——【磊哥沒事,大夥又不是看你打操作的,要看操作我自有去處。】
——【磊哥呀,不要自卑,你的腦子是獨一檔的,要是還要操作的話,那其他人就不用混啦!】
——【磊哥,你再想辦法打出新結局吧,肯定多結局的,你想辦法看怎麼觸發。】
——【現在那些開風靈月影的,全是戴金箍的結局,我接受不了呀。】
張磊皺起了眉毛。
“嗯,結局肯定不止一個。”
“這樣吧,我直接解包看結局好吧。”
“我直接去看,他們怎麼設計的。”
說罷,張磊就在電腦上麵打開了一個反編譯解包工具。
利用這個工具,可以直接讓一個成本遊戲,展現出他的編譯後源文件。
也就是這個遊戲開發時候的樣子。
利用這個方法,可以開發許許多多的od,也可以看到這個遊戲的全部。
張磊解包完畢之後,就開始展示了自己的搜索能力了。
“兄弟們,這就是黑神話悟空原本的樣子,看不懂沒關係,有我在嗷!”
張磊利用關鍵字,確定了各種代碼的作用和含義。
然後終於,找到了存放結局的一個命名為ends的變量集合。
在這一個集合裡麵有三個元素。
“兄弟們!有三個結局!!”
“我們再來看看這三個結局的通關條件是什麼。”
“第一個結局,是默認結局。”
“第二個結局,和第三個結局,需要通過不同的隱藏boss。”
“我們再來看看這兩個結局的判斷條件是什麼。”
張磊一路排查。
先是找到了第二個結局需要挑戰的隱藏boss。